Skip to main content
Haberler

Alex ve Ben, The Gamereactor Show'un son bölümünde GaaS ve yeniden yapımlar hakkındaki düşüncelerini paylaşıyor

Her iki oyun tarzının da giderek yaygınlaşmasıyla birlikte, en çok hangisinden yorulduğumuzdan bahsediyoruz.
Ben Lyons Senior Editor 18 Ekim 2024

The Gamereactor Show 'ın son bölümünden bu yana, bir dizi hafifletici nedenden dolayı kısa bir süre geçti, ancak ben ve Alex, podcast'imizin 34. bölümü için geri döndük. Bu son bölümde, son zamanlarda oyun endüstrisini rahatsız eden iki popüler ve yaygın trende, oyunları yeniden yapma kavramına ve hizmet olarak oyun (GaaS) oluşturma fikrine bakıyoruz, ardından hangisinin sektör üzerinde daha büyük bir etkisi olacağına ve hangilerinden daha çok yorulduğumuza dalıyoruz.

Her iki stilin de en yeni ve en büyük örneklerinden bazılarına bakıyoruz ve bir oyunun yeniden yapılabilmesi ve yeniden yapılabilmesi için neden daha sıkı yönergelerin olması gerektiği ve aynı şekilde GaaS'ın bugün neden hiçbir zaman cevap olmadığı hakkında konuşuyoruz.

Tüm düşüncelerimizi duymak için aşağıdaki The Gamereactor Show 34. bölümünü veya Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible veya Spreaker'ı yakaladığınızdan emin olun.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.