Skip to main content
Haberler

Warhammer 40,000: Space Marine II zorluk değişikliklerini geri alır, cıvatacıları destekler

Yeni yama, en zor zorluklarda bile işleri biraz daha yönetilebilir bir seviyeye taşıyor.
Alex Hopley Editor UK 25 Ekim 2024

Warhammer 40,000: Space Marine II, 4.0 yamasını başlattığında ilk tökezledi. Helldivers II'nin popüler silahları zayıflatmaya başladığı zaman olduğu gibi, insanlar Saber Interactive'in de silahları daha az kullanışlı ve düşmanları daha güçlü hale getirerek PvE deneyiminin eğlencesini ortadan kaldırdığını hissetti.

Bununla birlikte, Yama 4.1'de oyun direktörü Dmitry Grigorenko, geliştiricilerin geri bildirimleri dinlediğini ve buna göre değişiklikler yapacaklarını belirtiyor. Grigorenko, "Geri bildirimleriniz ne olursa olsun, Warhammer 40,000: Space Marine 2 hakkında bu kadar tutkulu hissettiğiniz için minnettarız" diye yazıyor.

Yama, tüm zorluklarda Extremis düşmanlarının ortaya çıkma oranını ve gücünü değiştirir ve ayrıca aşağıdaki Bolter silahlarını güçlendirir:

  • Otomatik Cıvata Tüfeği -> Hasarı %20 artırıldı
  • Bolt Rifle -> Hasarı %10 artırıldı
  • Ağır Cıvatalı Tüfek -> Hasarı %15 artırıldı
  • Stalker Bolt Rifle -> Hasarı %10 artırıldı
  • Nişancı Bolt Karabina -> Hasarı %10 artırıldı
  • Kışkırtıcı Cıvata Karabina -> Hasarı %10 artırıldı
  • Bolt Sniper Rifle -> Hasarı %12,5 artırıldı
  • Bolt Carbine -> Hasarı %15 artırıldı
  • Occulus Bolt Carbine -> Hasarı %15 artırıldı
  • Heavy Bolter -> Hasarı %5 artırıldı

Umarım, bu değişiklikler oyunu birinci sınıf bir Space Marine'e layık bir meydan okuma haline getirir, ancak oynamayı eğlenceli hissettirmez. Helldivers II tartışmasının ardından, insanlar oyunlarının gerçek bir sebep olmadan aniden daha da zorlaştığını kabul etmeye çok daha az istekliler.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.