Bildiğiniz gibi, Call of Duty: Black Ops 6 'nin olağanüstü bir prömiyeri olduğunu birkaç kez bildirdik.
Piyasaya sürülmeden önce bile, Birleşik Krallık geniş bant sağlayıcıları oyunun lansmanının bir sonucu olarak rekor trafik bildiriyordu, ardından Microsoft'un oyunun neredeyse herhangi bir metriğe göre seri için şimdiye kadarki en iyi lansmana sahip olduğunu açıklaması geldi (Game Pass abonelikler arttı, satışlar arttı ve oyuncu sayıları arttı), SteamDB, oyunun lansman sırasında 300.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya sahip olduğunu açıkladı (serideki önceki tüm oyunlardan daha fazla) - ve hepsi Bu, Call of Duty serisinin şu anda yarım milyardan fazla kopya satarak oyun tarihinin en büyük ikinci franchise'ı haline gelmesine katkıda bulundu. Çok perişan değil.
Ancak şimdi, ABD oyun satışları konusunda herkesten daha iyi verilere sahip olan Circana CEO'su ve analisti Mat Piscatella, Black Ops 6 başka bir düpedüz şaşırtıcı başarıya imza attığını doğruluyor. Bluesky aracılığıyla, iki ABD Xbox Series S/X oyuncusundan birden fazlasının 28 Ekim'de Black Ops 6 oynadığını ortaya koyuyor:
"Circana'nın Oyuncu Etkileşimi İzleyicisi'ne göre, 23 Ekim'de ABD'deki aktif Xbox Series oyuncularının %19'u ve ABD'deki aktif PlayStation 5 oyuncularının %18'i Call of Duty HQ'yu başlattı.
28 Ekim'de aktif XBS oyuncularının %52'si ve aktif PS5 oyuncularının %34'ü bunu yaptı. Her ikisi de Call of Duty HQ için tüm zamanların en yüksek seviyeleriydi."
Xbox rakamı açıkça yeni bir rekor ve oyunun Game Pass ile birlikte gelmesi gerçeğine yardımcı oluyor, ancak gerçek şu ki PlayStation 5 rakamı da bir rekor (daha önce %27'lik bir zirveye ulaştı). PlayStation, oyunun Game Pass ile birlikte verildiği gerçeğini kaybetmiyor gibi görünüyor, ancak bundan faydalanıyor ve artıyor gibi görünüyor, bu da diğer şeylerin yanı sıra, oynayan daha fazla insanın artan ilgisinin bir sonucu olabilir ve Black Ops 6 çapraz oynamayı desteklediği için birçok kişinin arkadaşlarıyla oynamak istemesi.
Yine de, bu Xbox'tan çılgınca etkileyici ya da Piscatella'nın dediği gibi: "Bir platformda bir oyun oynayan tüm günlük aktif oyuncuların yarısından fazlası çılgın bir katılımdır."
