Skip to main content
Haberler

Mobil oyunlar 2022'de çok revaçtaydı

Yıllık Unity Gaming Raporu, tüketicilerin daha fazla mobil oyun oynadığını ve geliştiricilerin daha fazla mobil oyun ürettiğini ortaya koyuyor.
Ben Lyons Senior Editor Güncellendi 18 Aralık 2023

Mobil oyun sahnesi ile PC ve konsol dünyası arasında hala biraz kopukluk olsa da, en büyük oyun topluluğunun mobil cihazlara ait olduğu gerçeği inkar edilemez. Milyarlarca akıllı telefon ortalıkta dolaşırken, mobil oyunların en kazançlı oyun geliştirme platformu olması ve stüdyoların bunu yakalaması şaşırtıcı değil.

Yıllık Unity Gaming Raporu'nda açıklandığı gibi, her iki tüketicinin de 2022'de 2021'e göre daha fazla mobil oyun oynadığından (kesin olarak yaklaşık %8 daha fazla) ve oyun stüdyolarının yalnızca mobil cihazlara yönelik daha fazla oyun oluşturmaya geçiş yaptığından bahsediliyor.

Her büyüklükteki stüdyo bu trendi benimsemiş olsa da, daha büyük stüdyolar yalnızca mobil prodüksiyonda %44'lük bir artışla en büyük artışı gösterdi. Ubisoft gibi büyük şirketlere ve geleceklerine, yakın kadrolarının çoğunlukla mobil oyunlardan oluştuğuna bakıldığında, bu kesinlikle kontrol ediliyor.

Ancak mobilin iki katına çıkması, diğer platformların acı çektiği anlamına gelmez. Rapor, büyük stüdyoların 2022'de 2021'e göre %16 daha fazla çok platformlu oyun yarattığını ekliyor.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.