Skip to main content
Haberler

Gotham Knights Batman ve Penguen'in Gotham Şehri'ne ilham verdi

WB Games Montreal'in son unvanı, harap olmuş metropolün yaratılmasında çok önemliydi.
Ben Lyons Senior Editor 15 Kasım 2024

Kusurları olsa da, WB Games Montreal 'nin Gotham Knights 'sinin en güçlü unsurlarından biri Gotham City tasviriydi. Başlık bize ünlü metropolün sağlam bir temsilini verdi, bu temsil Rocksteady'nin Batman: Arkham serisinde elde ettiği etkileşim ve karmaşıklığın çoğundan yoksun olsa bile. Ancak genel görünüm, The Penguin (ve buna bağlı olarak The Batman ) için Gotham'ın bir versiyonunu yaratmakla görevlendirilen halk için yeterliydi, çünkü sanal prodüksiyon ve görsel efekt şirketi Pixomondo, Batman'in alanının harap olmuş halini oluşturmak için WB Games Montreal ile işbirliği yaptı.

Variety ile yapılan röportajda Pixomondo'nun CEO'su Jonny Slow ve VFX süpervizörü Nathaniel Larouche, bu işbirliğinin nasıl çalıştığını anlattı.

Larouche şunları söyledi: "Oyun geliştiricileriyle iki görüşme yaptık ve onlar da üretim çağrımıza katıldı - nadir bir deneyimdi."

Gotham varlıkları, Pixomondo'nun şehrin kendi versiyonunu oluşturmak için kullandığı aynı araç olan Unreal Engine 'da zaten mevcut olduğu için geçişin nispeten kolay ve anlaşılır olduğunu ekleyerek devam etti. Larouche şunları ifade etti: "Bu daha önce yapmadığımız bir şey. Dünyada zaten var olan şeyleri yaratmanın maliyetini ve zamanını nasıl azaltabileceğinize dair basit ve açık bir durum."

Slow ayrıca şunları söyledi: "'Bu var olan bir şey, herhangi bir şekilde kullanabilir miyiz?' dedik. Bence bu, ilham almak için çok uzaklara bakmak zorunda kalmamanın iyi bir örneği çünkü zaten var."

Açıkçası bu, Unreal Engine 'nin muhtemelen birçok oyun geliştirmenin geleceği olmasının bir başka nedenidir, çünkü birçok insanın aynı teknolojiyi kullanması ve nasıl çalıştığına aşina olması nedeniyle diğer eğlence endüstrileriyle işbirliğine yol açar.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.