Skip to main content
Haberler

Studio Koba tam kontrolü ele aldı ve Haneda Girl kendi kendine yayınlamaya başladı

Narita Boy'un yaratıcıları ayrıca Şubat ayında Steam'de halka açık bir demo duyurdu.
Alberto Garrido 3 Aralık 2024

2024'te bu zamana kadar, dalgalanan ekonominin ve büyük iş planlarının video oyun endüstrisine getirdiği yüksek maliyetin tamamen farkındayız. Büyük yayıncıların stüdyolarını kapatması, binlerce ve binlerce iş kaybı ve konsol alanında kısa veya orta vadede net bir çözümü yok gibi görünen bir satış durgunluğu. Ve böylece ortamın umudu, bir kez daha, bağımsız geliştirmenin omuzlarına dayanıyor.

Oyunculara ve aradıkları şeye daha yakın olmak için yayın stratejisini değiştirmek isteyen stüdyolardan biri de Narita Boy'un ve aynı zamanda yakında çıkacak olan Haneda Girl 'ın yaratıcıları Studio Koba.

Bu sabahın erken saatlerinde ekip, ağlarında Haneda Girl kendi kendine yayınlama kararı aldıklarını ve bunun küçük bir ekip için maliyet ve riskle birlikte olduğunu duyurdu. Ancak aynı zamanda, mevcut endüstri durumunun onları Haneda Girl üzerinde tam kontrole sahip olmaya teşvik ettiğini ve böylece topluluklarıyla sürekli iletişim halinde olurken güncelleme ve yama sürecini kolaylaştırdığını kabul ediyorlar. Bu karar aynı zamanda fiyatı daha rekabetçi bir fiyata ayarlamalarına da olanak tanır.

https://x.com/studiokobagame/status/1863598365981777966

Ve duyurunun üstüne kiraz koymak için, önümüzdeki Şubat ayında Steam'de bir demosu duyurarak sürüm sayfalarını da güncellediler.

Haneda Girl 'ın gelişiminin nasıl gittiğini ve film müziği hakkında bazı özel ayrıntıları öğrenmek istiyorsanız, bestecisi Salvinsky ile yaptığımız röportajı kaçırmayın.

Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.