Skip to main content
Haberler

Microsoft, bağımsız geliştiricilerin oyunlarını Xbox'a taşımasına yardımcı olma çabalarını artırıyor

Yeni duyurulan ID@Xbox Geliştirici Hızlandırma Programı, eğitimli web seminerlerinin yanı sıra finansal yardım sağlamayı da amaçlıyor.
Ben Lyons Senior Editor Güncellendi 18 Aralık 2023

ID@Xbox girişimi, bağımsız geliştiricilerin yıllardır Xbox konsol ve PC ailesi için projeler oluşturmasına yardımcı oluyor, ancak Microsoft kendisini oyun endüstrisinde daha da sağlam bir şekilde konumlandırmaya devam ederken, teknoloji devi şimdi küçük geliştiricilerin oyunlarını konsollara getirmelerine yardımcı olmak için bir sonraki adımını açıkladı.

ID@Xbox Developer Acceleration Program olarak bilinen bu, bir bağlantı noktası oluşturmak için gerekli yatırımı dengelemek için finansal yardım sağlayarak bağımsız geliştiricilere oyunlarını Xbox'a (ve diğer konsollara) taşıma konusunda yardımcı olmayı amaçlıyor. Buna ek olarak, program geliştiricilere, oyunlarını nasıl daha iyi pazarlayabileceklerini, sertifika süreçlerini ve daha fazlasını ele almak için Xbox ekibiyle sohbet edebilecekleri aylık web seminerlerine erişim sağlayacak. Son olarak, program, belirli sayıda gelecek vaat eden geliştiricinin unvanları için çalışan bir prototip oluşturmasına yardımcı olacak bir finansman fırsatı bile sunacak ve bu finansal yardım " telafi edilemez" olacak.

Xbox, programın uzun süredir devam eden giriş engellerini kaldıracağını ve oyunlardaki çeşitli hikayeleri ve karakterleri normalleştireceğini umuyor. Xbox ayrıca erişilebilirlik çabalarına daha fazla öncelik verdiği için azınlıklardan, LGBTQ+ topluluklarından ve engellilerden içerik oluşturucuları ve geliştiricileri desteklemeye çalışacağını belirtti.

Bu program aynı zamanda Xbox'ın gelişmekte olan 100 bağımsız geliştiricinin taşıma maliyetlerini dengelemelerine ve projelerini Xbox'a ve diğer konsollara getirmelerine yardımcı olmalarını kutladığı bir dönemde geliyor.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.