Skip to main content
Haberler

Halo Wars, Age of Empires emektarı, RTS türünün hayatta kalmak için gelişmesi gerektiğine inanıyor

Onlarca yıl aynı oyunu oynamaya devam edemeyiz.
Alex Hopley Editor UK 2 Ocak 2025

Üssünüzü inşa edin, bazı birimler oluşturun, bu birimleri yükseltin ve rakibinizin üssünü alt edin. Bu, büyük ölçüde bir RTS oyununun özüdür ve her oyun bu konuda kendi dönüşünü deneyecek olsa da, temel oyun genellikle aynı kalır. En azından Halo Wars, Age of Empires ve Age of Mythology geliştiricisi Dave Pottinger'ın görüşü bu.

"Çok fazla değişmedi" Pottinger, RTS formülü hakkında soru sorulduğunda VideoGamer'a söyledi. "Biliyorsunuz, hala 20 yıl önce oynadığımız aynı oyunu oynuyorsunuz ve bu yeni oyunlardan bazılarına bakıyorsunuz - Stormgate ve bunun gibi diğerleri - ve hala büyük ölçüde bu formüle dayanıyorlar. İşe yarıyor, bu eski, altın bir kurallar dizisi, çünkü o zamanlar iyiydiler ve şimdi hala iyiler ve bu şeylerin hala çalıştığını görmek güzel ama aynı zamanda yeni bir şey yapmak istiyorum, yeni bir şey yapmak istiyoruz."

Sorun şu ki, Pottinger'in röportajda daha sonra açıkladığı gibi, inovasyon bir franchise'ın mevcut hayranlarını korkutabilir. Strateji hayranları sadıktır, ancak tür hayatta kalmak istiyorsa, zaten var olan meraklıların ötesine bakması gerekebilir.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.