Hideo Kojima kısa süre önce X'teki bir gönderide, Death Stranding 2'nin gelişiminin, oyun tamamlanmaya yaklaştıkça kendisine verdiği fiziksel ve zihinsel zararı paylaştı. Geliştirmenin son aşaması olan "crunch time"ın özellikle yorucu olduğunu, yalnızca ses kaydı ve miksajı değil, aynı zamanda yorum yazma, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan çalışmalar gibi görevlerin birikimini de içerdiğini açıkladı. Bu dönemin stresi, "inanılmaz derecede zor" demesine neden oldu. Hayranlar onu desteklemek için toplandı ve ona öz bakımın önemini hatırlattı.
Kojima gibi video oyunu yaratıcılarının bu kadar zorlu dönemlerde dinlenmek için daha fazla zamana sahip olması gerektiğini düşünüyor musunuz?
