Yalan söylemeyeceğim, Crime Boss: Rockay City 'den pek bir şey beklemiyordum. Önyargılı olabilir, ancak son önizleme kapsamı, gecikmeler, canlı hizmet açısı ve birkaç ay boyunca konsollara gelmeyeceği gerçeğiyle eşleşti, hepsi inceleme sürecime başladığımda en fazla güvene sahip olmadığım bir ürün için yapıldı. Ancak şaşırdım, çünkü bu oyunun üzerinde çalışması gereken bazı açık sorunları ve sorunları olsa da, yine de birkaç saat geçirmek için eğlenceli bir oyun.
Rockay City adlı 90'ların Miami benzeri bir şehrinde geçen bu oyunun fikri, Michael Madsen'in suç kahramanı Travis Baker'ın mantosunu üstlenmek, güneşle ıslanmış metropolün rakip çete patronlarına savaş açarken, hepsi Kim Basinger'ın Casey ve Danny Glover'ın Eldivenleri gibi arkadaşlarının yardımıyla ve Chuck Norris'in Şerif Norris'i tarafından yönetilen polis ve kolluk kuvvetlerinden kaçarken. Evet. Çok yaratıcı isimler. Oyun esasen imparatorluğunuzu finanse etmek için soygun işlerini tamamlama etrafında dönerken, Michael Rooker's Touchdown, şehirdeki toprakları talep etmek ve savunmak gibi kirli işleri yapıyor.
Tüm bunların pratikte nasıl çalıştığına gelince, Crime Boss: Rockay City aslında sadece birinci şahıs aksiyon nişancı oyunudur. Oyun size soygununuz hakkında plan yapmanız ve akıllı olmanız gerektiğini söyleyecektir, ancak yanan silahlarda koşmak ve ceset izi bırakmak da aynı derecede etkilidir ve aslında bir şeyler planlamaya çalışmaktan çok daha kolaydır. Neden? Çünkü (size birçok kez söylediği gibi) Crime Boss bir soygun oyunu değildir ve bu nedenle Payday gibi bir soygun oyununun seçeneklerinden yoksundur. Bir işin üstesinden gelmek için birden fazla yolunuz yok, işlerin nasıl yürüdüğü konusunda çok doğrusal ve gizli sistemler o kadar kötü uyarlanmış ki, kıyamet kopmadan bir iş yapmak neredeyse imkansız.
Neyse ki, silah oyunu oldukça mükemmel. Bir Far Cry oyunu oynadıysanız, Crime Boss'un nasıl oynandığıyla pek çok benzerlik göreceksiniz, çünkü silahlar biraz ağır ve kullanımı zor görünüyor, ancak aynı zamanda ordu tarafından tam otomatik bir ateşli silah kullanmak için eğitilmemiş bir suçlunun elinde gerçekçi bir izlenim bırakıyor. Crime Boss'un mücadele ettiği gerçek silah oyunu ve kontroller değil, daha çok etkinliklerde ve başka yerlerde.
Ve bunu söylüyorum çünkü Crime Boss: Rockay City daha önce gördüğüm tek numara bir midilli. Küçük bir seviyeye girmeyi, kasaları parçalamayı, kasaları kilitlemeyi ve matkaplarla kasaları kırmayı seviyorsanız, tüm bunları inanılmaz derecede aptal polis yapay zekası ordularını uzak tutarken, o zaman bu oyunda bunların hepsi var. Aslında, temelde sadece buna sahiptir. Her soygun görevi (bir banka, kuyumcu, depo, striptiz merkezi vb.) her seferinde tam olarak aynı şeyi yapmak için kaynatılabilir, bu da Crime Boss'un kampanyasının ve diğer oyun modlarının çok hızlı bir şekilde tekrarlandığı anlamına gelir. Ve en azından kampanyayı bu araftan kurtarmaya çalışan şeylere değinmeden önce, size Urban Legends ve Crime Time modlarının, kampanyanın seçim paketi onları desteklemeden bu soygunları oynamanın sadece yolları olduğunu söylememe izin verin. Çekiciliklerini neredeyse anında kaybederler.
Ama her neyse, kampanya. Oyunda zamanınızın çoğunu geçireceğiniz yer burası ve neyse ki, roguelike doğası ve seçim paketi en azından burada işleri ilginç kılıyor. Oyun biteceği ve sıfırdan başlamanız gerekeceği için patron Baker'ın bir görevde ölmesine izin veremeyeceğiniz için, roguelike doğası oynamaya devam ettikçe oyunu kolaylaştırsa bile seçimlerinizde yerçekimi var (bununla birlikte, oyunu ilk çalıştırmada neredeyse yeniyordum ve sadece bir kuyumcu soyarken açgözlü olduğum için kaybettim, bu da yapay zekanın ve zorluğun ne kadar acıklı olduğunu gösteriyor). Oyuncu seçimleri, kimi işe alacağınıza, hangi bölgeye saldıracağınıza, hangi silahlara sahip olduğunuza, bir sonraki işi hangi işe alacağınıza, servetinizi ve itibarınızı artırmak için hangi varlıkları satın alacağınıza ve patron olmayı daha heyecanlı hale getiren bir dizi başka şeye karar vermenize izin vererek buna katkıda bulunur. Hepsi bir araya geliyor, böylece seslendirme, karakterler ve anlatı sizi caydırmak için elinden gelenin en iyisini yapsa bile kampanyada kaybolabilirsiniz.
Birçokları için, Crime Boss: Rockay City 'nin yıldızlarla dolu kadrosu muhtemelen en büyük çekiciliğidir, ancak bazı karakterler sadece yorucu olduğu için bununla birlikte çok fazla hayal kırıklığı gelir. Michael Rooker'ın büyük bir hayranıyım ama karakteri Touchdown öyle bir karikatür ki, sadece Amerikan futbolu retoriği ve metaforlarıyla konuştuğu için onunla uğraşmak yorucu oluyor ve münhasıran derken gerçekten ciddiyim. Buna, sadece göz kamaştırıcı olmak ve oyunu cinselleştirmek için var olan Kim Basinger'ın Casey'sini, hikaye üzerinde çok az etkisi olan Vanilla Ice ve Danny Trejo gibi rakip patronları ve en kötüsü, Norris'in gerçekten %10 çaba sarf ettiğini hissettiren bir karakter olan Chuck Norris'in Şerif'ini ekleyin. Replikler robotik olarak ve olabildiğince sıkıcı bir şekilde sunulduğundan - diyaloğun kendisi oldukça korkunç, bu yüzden burada hayal kırıklığına uğratacak pek bir şeyi yok.
Anlatı da akılda kalıcı ve düz ve polisleri vurmak, çantaları uyuşturucu, mücevher, altın ve nakit parayla doldurmak ve ardından onları bir çıkış aracına taşımak (ki bunu dört gün boyunca eğlenceli buldum) oyun döngüsü oyunu gözden geçirmek zorunda kaldım) sizi yakalamazsa, o zaman Crime Boss: Rockay City gerçekten dikkatinizi çekecek ve eğlendirecek başka bir şeye sahip değil.
Yine de oyun bilgisayarımda (RTX 3090 ve 11th Gen i9 CPU) iyi oynuyor gibiydi ve oyun, maksimum grafik ayarlarında oynarken sağlam ve akıcı bir kare hızına sahipti. Ancak oldukça çarpıcı bir sunuma sahip olması ve temel bir performans düzeyinde iyi çalışması, AI gibi belirli yönlerin açıkçası acımasız olduğu gerçeğini değiştirmez. Tek başınıza oynamayı düşünüyorsanız, polis tarafından vurulmak için sokağa çıkmalarını engellemek için ekibinize emirler yağdırmanız gerekeceğini ve onlara biraz inisiyatif gerektiren herhangi bir şey yapmalarını söylemeniz gerekeceğini bilin. Polis, üstesinden gelmek için çok az düşünce ve strateji gerektiren, inanılmaz derecede öngörülebilir bir dizilişte size saldırarak en azından oyun alanını biraz eşitliyor. Bu sorunlardan birinin çözümü elbette işbirliği içinde oynamaktır, ancak hepimizin bildiği gibi, üç arkadaşla bir oyun seansı bulmak ve planlamak her zaman ayarlanması en kolay şey değildir.
Sonuç olarak, Crime Boss: Rockay City bir oyunun felaketi değil ama kesinlikle çatılardan bağıracağımız bir başlık da değil. Gösterişli, 90'lardan ilham alan bir Payday arayan herkes için (çünkü ikisini karşılaştırmak istemem için yeterince soygun odağı var) birinci şahıs aksiyon nişancı oyununu ikiye katlıyor, o zaman bu size en az birkaç saat eğlence Zamanınızı daha uzun ömürlü bir şeye adamak istemeden önce.