Xbox ve PlayStation ve Switch gibi rakipler de dahil olmak üzere birden fazla platformda oyun başlatma stratejileri hakkında çok şey söylendi. Bu, yakın zamanda Phil Spencer tarafından Xbox Era podcast'indeki bir röportajda tartışıldı ve burada bu platformlardan elde edilen gelirin Xbox Studios'tan yeni yüksek kaliteli oyunları finanse etmek ve geliştirmek için çok önemli olduğunu vurguladı. Spencer ayrıca, Microsoft'un her platform sahibine gelirin %30'unu kaybetmesine rağmen, kalan fonların hala önemli olduğunu açıkladı.
Spencer ayrıca amaçlarının PlayStation veya Switch'ten oyuncuları kazanmak olmadığını, bunun yerine oyunları platformdan bağımsız olarak mümkün olduğunca geniş bir kitleye erişilebilir kılmak olduğunu belirtti. Amaç, Xbox oyunları için erişimi ve etkileşimi en üst düzeye çıkarmak ve nihayetinde uzun vadede ekosisteme yeniden yatırılabilecek daha fazla gelir elde etmektir.
Bir donanım markası olarak Xbox da röportaj sırasında önemli bir konuydu. Spencer, Xbox'ın kimliğinin hayati bir parçası olmaya devam ettiğini ve konsollarında üstün işlevsellik ve donanım sunarak rekabet etmeye devam edeceklerini bir kez daha vurguladı.
Xbox'ın daha fazla konsolda oyun başlatarak markasını herhangi bir şekilde azalttığını düşünüyor musunuz?
