Orijinal oyunun büyük bir bölümünü kilidini açmak için harcadığınız bir oyunun devamında yetenekleri yeniden öğrenmek zorunda kalmak inanılmaz derecede sinir bozucu olabilir ve neyse ki geliştiriciler bunu yapmaktan uzaklaşıyor. Bunu yakın zamanda God of War: Ragnarök 'de gördük ve şimdi yaklaşan Star Wars Jedi: Survivor de benzer şekilde yapacak.
GamesRadar tarafından bildirildiği üzere, bu devam oyununda, Cal Kestis'in Star Wars Jedi: Fallen Order 'de edindiği yetenek ve becerilerin kilidini yeniden açması gerekmeyecek, yani zamanınızı Empire 'a karşı mücadelede şüphesiz yardımcı olacak yeni eylemler ve beceriler öğrenmeye adayabilmelisiniz.
Oyunun tasarım direktörü Jason de Heras, GamesRadar ile bu karardan biraz bahsetti ve şunları söyledi: "Yeteneklerinin Survivor'da devam etmesini istediğimizi biliyorduk ve bu zorluklardan biriydi. En başından itibaren yeni güçleriyle başa çıkmak için düşmanları değiştirmek zorunda kaldık."
"Bu hamleleri elimizden almak istemiyoruz, çünkü iyi hissettiriyorlar. Geriye gidemez ve kendinizi bir Padawan gibi hissedemezsiniz. Güç seviyesinin aynı olduğunu hissetmeli, ama aynı zamanda başka bir seviyeye ulaşmanız gerekiyor."
Survivor, Fallen Order olaylarından beş yıl sonra gerçekleştiğinden, bu karar anlatı açısından bile mantıklıdır, çünkü bu süre zarfında Cal, Force güçleri ve ışın kılıcı becerileriyle yalnızca daha uyumlu ve yetenekli hale gelmiştir.
Star Wars Jedi: Survivor 28 Nisan'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Series konsollarında piyasaya sürülecek.