Oyun geliştiricileri, bir oyun yaparken artan bütçeler ve artan döngülerle karşı karşıya kaldıkça, herhangi bir belirsizliğin mümkün olduğunca sınırlı olmasını sağlamanın anahtarının verimlilik olduğu ortaya çıktı. Bunu yapmanın yolu görünüşe göre yeni teknolojiden geçiyor.
Unity tarafından yapılan bir araştırmaya göre, konuştuğu geliştiricilerin %96'sı iş akışlarına şu veya bu yapay zeka aracını benimsiyor. Geliştiricilerin %79'u, oyun endüstrisinin geleceğinde yapay zekanın kullanımı konusunda en azından bir dereceye kadar olumlu hissettiklerini söyledi.
Yapay zeka ilk başta geliştiricilerin sorunlarına çözüm gibi görünse de, endüstrinin umduğu mucize ilaç olmadı ve bunun yerine görünüşe göre geliştiriciler onu pek çok araçtan sadece biri olarak görüyorlar. Öyle olsa bile, geliştiricilerin bugün karşılaştığı sorunların çoğu, görünüşe göre organizasyonel bir yönden geliyor, bir oyun yapımında daha fazla yardımcı aracın entegrasyonu olmadan yalnızca dahili olarak çözülebilecek bir şey.
