Skip to main content
İncelemeler The Last of Us: Part II Remastered

The Last of Us: Part II Remastered (PC)

En şaşırtıcı oyun sürümlerinden biri nihayet PC'de mevcut.
GR Staff 3 Nisan 2025

2020'de piyasaya sürülen The Last of Us: Part II, 2013'teki The Last of Us 'nin merakla beklenen devamıydı. O zamandan beri, Part II, Sony için birkaç kez hızlı bir şekilde gelir elde etmeyi başardı ve Remastered sürümü, orijinal sürümden dört yıldan kısa bir süre sonra geçen yıl PlayStation'da çıktı. Şimdi PC oyuncuları için bir bağlantı noktası geliyor. Bu çalışma, bir kez daha beklentileri karşılayan bir ürün sunan güvenilir Nixxes Software tarafından gerçekleştirilmiştir. Büyülü bir "tesadüf" eseri, The Last of Us serisinin ikinci sezonunun ilk bölümü de PC çıkışından bir haftadan biraz fazla bir süre sonra yayınlanacak.

Hikaye, ilk bölümdeki olaylardan dört yıl sonra başlıyor. Joel ve Ellie, barları ve hizmetleriyle orta büyüklükte ve istikrarlı, iyi korunan bir mini toplum oluşturmayı başaran Jackson kasabasında güvenliğe ulaştılar. Ama geçmişlerini geride bırakamazlar. Yıllar önceki olayların ardından çifte intikam duygusu ulaşır ve Seattle'a uzun bir yolculuk yapar. Bu sefer Ellie'nin suç ortağı, aşık olduğu Dina'dır. Hikaye aynı zamanda birden fazla bakış açısından anlatılıyor, bu da daha az siyah beyaz ve ahlaki olarak tek taraflı bir anlatı yaratmaya yardımcı oluyor.

Göz yaşartıcı olay örgüsü ve anlatı, oyunu almanın hala ana nedenleri. Karakter inşası ve acımasız anlatı hala mükemmel ve oyunu bir TV dizisi haline getirmeye karar vermelerine hiç şaşırmadım. Kişisel olarak Naughty Dog 'nin Uncharted serisini daha eğlenceli bulsam da, hafif yürekli macera tonu, The Last of Us 'ın kelimenin tam anlamıyla işkence atmosferiyle karşılaştırılamaz.

Oyun mekaniği hakkında gerçekten yeni bir şey yok, özellikle de dünya çoğu oyuncuya tanıdık geldiğinden. Seçtiğiniz zorluk seviyesi ne kadar yüksek olursa, gizlilik mekaniğinde ustalaşmak o kadar önemli hale gelir. Daha düşük zorluklarda bile, Infected ve Clickers, sizi bulmadan önce onları inceltmeyi başaramazsanız tehlikeli rakiplerdir.

PC oyun deneyimim muhtemelen konsol oyuncularınınkinden daha bağışlayıcıdır, çünkü bir fare yardımıyla hassas vesikalık vuruşlar nispeten kolaydır - düşmanların size tam hızda saldırmaması şartıyla. Kaynaklar her zaman kıt olsa da, isabetli ve cephane açısından verimli hassas atışlar hayatta kalmak için mükemmel bir reçetedir.

Hikaye büyük ölçüde geleneksel doğrusal bir anlatı olsa da, oyuncuları bir sonraki büyük hikaye etkinliğine yönlendirmeden önce dünya ara sıra yarı açık bölümlere açılıyor. Özellikle erken Seattle bölümü, dengeli bir deneyim sunuyor: oyuncular ya hızlı bir şekilde hareket edebilir ya da ek içerik için terk edilmiş banka kasaları gibi alanları keşfetmeyi seçebilirler.

Görsel olarak, oyun mükemmel bir standartta ve eleştiriye çok az yer bırakıyor. Grafik ayarları kapsamlı ve inceleme süresi boyunca Nvidia'nın optimizasyon araçlarını kullanamasam da, görseller hala çarpıcıydı - GPU'mun hayranlarının merhamet çığlığı atmasına neden olmadan.

PC bağlantı noktası genel olarak iyi yürütülür. RTX 3080'im, daha zorlu grafik ayarlarından bazılarını biraz düşürmeye istekli olmam koşuluyla 4K oyun oynamayı sorunsuz bir şekilde gerçekleştirdi. Ekranda önemli bir eylem gerçekleşmemesine rağmen, kare hızının açıklanamaz bir şekilde taramaya düştüğü yalnızca birkaç izole an vardı. Daha güçlü GPU'lara sahip olanlar doğal olarak daha da iyi görsellerin keyfini çıkarabilecekler.

Uzun ana hikayeye ek olarak, remaster, No Return hayatta kalma modu ve gitar çalma özelliği gibi küçük ekstralar içerir. Ancak, bu eklemeler oyunla ilgili genel değerlendirmemde çok az değer taşıyor. Taşıma bir kez daha mükemmel bir standartta yapıldığından, derecelendirme orijinaline ve sonraki Remaster'a benzer.

Maceranın tadını çıkarmak kolaydır, ancak benim için tek sinir bozucu yönü uzunluğuydu. Bu devam oyununun ilk oyundan önemli ölçüde daha uzun olduğunu mantıklı bir şekilde anlamış olsam da, oyun süresindeki büyük artış beni yine de hazırlıksız yakaladı. Karşılaştırma için, God of War ve Ragnarök çalışma zamanları nispeten benzerdir. Bununla birlikte, The Last of Us: Part II 'da oyunun uzunluğu iki katından fazla arttı ve bu da ilerleme hızını büyük ölçüde değiştirdi. Düpedüz gereksiz anlar olmasa da, yine de daha kompakt bir hikayenin yeterli olacağını hissediyorum. Çoğu oyuncunun bu noktada benimle aynı fikirde olmayacağından şüpheleniyorum.

Buna rağmen, nihai ürün mükemmel ve oyun uzunluğu hakkındaki popüler olmayan görüşlerim, bunun - hala - tüm zamanların en iyi video oyunu sürümlerinden biri olduğu gerçeğini değiştirmiyor.

9
Mükemmel 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Mükemmel bağlantı noktası. İnanılmaz arsa.
Eksiler Hikaye daha özlü bir şekilde de anlatılabilir.
Ağ puanı 22 Gamereactor baskısının ortalaması
8,9 aralık 8–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor عربي 9
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Tam profil 1998 yılından beri Gamereactor yazarı · 247 yayımlanmış yazı
9
Mükemmel 22 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Naughty Dog
Yayıncı Sony
Çıkış tarihi 19 Ocak 2024
Tür Action, Adventure
Platformlar
PS5 PC
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.