Geçen yıl Microsoft, Halo geliştiricisi 343 Industries'i yeniden markalaştırmaya karar verdi ve daha belirsiz Halo referans adlandırma kuralını çok daha net bir başlık, yani Halo Studios için bıraktı. Bu aynı zamanda, franchise'ı Bungie'den devraldığından beri birkaç orta ölçekli proje daha sunmasına rağmen, şirketi Halo geliştirici olarak yeniden konumlandırma çabasıyla bir logo değişikliğini de içeriyordu.
Şimdi, buna ek olarak, Halo Studios 'nin bir yaratıcı yönetmen arama işinde olduğunu bildirebiliriz. Rol, Microsoft'un Kariyer sayfasında yer aldı ve "geliştirme aşamasındaki oyunlarımızdan biri için yaratıcı vizyonu hayata geçirmeyi" içereceğini belirtiyor.
Açıklama, rolün doğrudan stüdyo başkanı Pierre Hintze'ye rapor verdiğini ve görevlerinin "ilk ürün vizyonu, genel ton ve his, hikaye ve dünya yaratma, ürün farklılaştırıcıları ve üst düzey oyun deneyimleri" içerdiğini ekliyor. Sanat, tasarım ve franchise liderlerimizle yakın işbirliği içinde, oyunumuzda yüksek kalite ve aslına uygun olarak unutulmaz dünyalar, karakterler ve hikayeler yaratma ve yürütme şeklimizi geliştirmekten ve iletmekten sorumlu olacaksınız. Ayrıca, hikaye anlatımı için bir mükemmellik merkezi oluşturmak üzere dahili sinema ve ses ekipleriyle işbirliği yapacaksınız."
İş, Redmond, Washington genel merkezinde bulunuyor ve zaman zaman biraz seyahat etmeyi içeren hibrit bir rol olarak tanımlanıyor.