EA Originals ve Ascendant Studios, geçen Aralık ayında The Game Awards'ta Immortals of Aveum duyurduklarında gizemli bir yaklaşım benimsemeye karar verdiler, çünkü teaser fragmanı stüdyonun ilk oyunu hakkında pek bir şey ortaya koymadı. Bununla birlikte, Unreal Engine 5.1'de çalışan "FPS büyüsünün" gerçekte ne olduğunu öğrenmek için daha fazla beklemenize gerek yok.
Dead Space yönetmen Bret Robbins ve Ascendant'taki yetenekli ekibin geri kalanı, Immortals of Aveum 'nin gerçek açıklamasının 13 Nisan'da 5 PM BST / 6 PM CEST'de gerçekleşeceğini doğruladı ve tweet'te yer alan kısa teaser size ana fikrin ne olduğu hakkında bir fikir veriyor. Perşembe günü çok daha fazlasını görecek ve öğreneceksiniz ve belki sizin için de özel bir sürprizimiz var...
https://twitter.com/AscendantStudio/status/1645459858794196992
