Skip to main content
Haberler

Shawn Layden: Modern oyunların üretilmesi çok uzun ve pahalıdır

Sektörün değişmesi ya da çöküşle karşı karşıya kalması gerekiyor.
Marcus Persson Güncellendi 21 Nisan 2025

Modern oyunlar çok uzun ve artık günümüz tüketicilerine uygun değil - bu, 90-100 saatlik oyunların üretilmesinin çok pahalı olduğunu ve modern oyuncuların gerçekte istedikleriyle uyuşmadığını savunan eski PlayStation patronu Shawn Layden'in görüşü. Çoğu oyuncunun, özellikle de düzenli işleri olanların çok sınırlı boş zamanı vardır.

Layden, tam da bu nedenle Red Dead Redemption 2 oynamak için zamanı bile olmadığını söyleyerek kendisini örnek gösteriyor. Ayrıca, giderek daha büyük oyunlara yönelik eğilimin büyük bir sorun olduğunu ve sektörü rahatsız eden balon geliştirme maliyetlerinin arkasındaki temel neden olduğunu iddia ediyor.

"Oyunum için 100 saat harcamanıza ihtiyacım yok. 20 saat sonra kumandayı bırakmanızı ve ellerinizin terlemesini istiyorum."

Bunun yerine Layden, daha hızlı ve daha düşük maliyetle geliştirilebilecek daha kısa, daha odaklı oyun deneyimlerini savunuyor ve bunun geliştiriciler arasında daha fazla yaratıcılığı ateşleyeceğine inanıyor. Yön değiştirmezse endüstrinin çöküşe doğru gittiği konusunda uyarıyor.

Shawn Layden'a katılıyor musunuz? Görevler ve koleksiyonlarla dolu devasa açık dünyalar yerine daha kısa, daha sıkı oyunları mı tercih edersiniz?

https://www.youtube.com/watch?v=pSu0BQFTFPA

Tam profil 2.440 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.