Microsoft, dünyanın önde gelen teknoloji şirketlerinden biridir ve bu nedenle gelecek için yapay zeka geliştirme ve kullanma konusunda ön saflarda yer almamayı göze alamaz. Bununla birlikte, bu teknolojinin video oyunlarında uygulama için kullanımını araştırmış olsalar da, senaryo yazarlarının fikirlerinin veya insan tasarımcıların sanatının yerini alacak gibi görünmüyor.
Bu, doğrudan Compulsion Games direktörü Guillaume Provost'tan geliyor,South of Midnight Microsoft'un birinci taraf stüdyolarını teknolojiyi kullanmaya zorlamadığını veya teşvik etmediğini söylüyor ve bu süreçte Compulsion'ın da teknolojisini gelecekte kullanma planı olmadığını vurguluyor. Game Developer ile yapılan bir röportajda Provost şunları söyledi:
"Sadece yaptığımız oyun türlerine dayanarak, muhtemelen yapay zekayı en çok kullanacak stüdyo olmadığımızı söyleyebilirim ve bunun Microsoft'ta hiçbir şeyi rahatsız ettiğini düşünmüyorum. Stüdyomuzun DNA'sı, bir şeyleri el işçiliği ve el işi gibi hissettirmektir ve bu da çok fazla el emeği gerektirir."
Buna rağmen, Compulsion'ın CEO'su, ön prodüksiyonun belirli yönlerinin (storyboard'lar oluşturmak gibi), kendisininki kadar "el yapımı" bir stüdyoda bile yapay zeka kullanımından fayda sağlayacağını kabul ediyor. Video oyun endüstrisinin her zaman "yıkıcı" bir şekilde ilerlediğini söyledi.
Yapay zekanın endüstride teknik işler için kullanılacağını düşünüyor musunuz yoksa üretken yapay zeka kullanımı giderek daha yaygın hale gelecek mi?