Skip to main content
Haberler

The Hundred Line: Last Defense Academy kritik bir başarıdır, ancak stüdyosu hala borç içinde

Yönetmen Kazutaka Kodaka, satışların oyunu daha fazla dilde yerelleştirmek için henüz yeterli olmadığını, önceki vaatlerinden biri olduğunu ve diğer platformlara da taşımayı düşünmediklerini kabul ediyor.
Alberto Garrido 5 Mayıs 2025

İyi olmak yeterli değildir. Bu acı bir gerçek, özellikle de hedeflerinize ulaşmak için %100'ünüzü verdiğinizde. Bazen bir ürünün satışta çalışmasını sağlamak için "daha fazlasını" (buna şans deyin, strateji deyin ya da ne derseniz deyin) ya da bu durumda olduğu gibi, satışlarında düzinelerce işin bağlı olduğu bir video oyunu gerekir.

Bu durumda, Too Kyo Games'ten ve The Hundred Line: Last Defense Academy 'ın yakın zamanda piyasaya sürülmesinden sonraki istikrarsız durumundan bahsediyoruz. Eleştirel beğeni toplamayı bırakmayan (ılımlı da olsa pozitiftik), ancak satışları henüz kâr eşiğine yükseltmeyen, stüdyoyu borç durumunda bırakan bir başlık. Stüdyonun kendi kurucusu ve oyun yönetmeni Kazutaka Kodaka, Bluesky'da bir hayran ona The Hundred Line'ı daha fazla platforma getirme olasılığını sorduğunda kabul ettiği bir şey.

"Diğer modellere geçiş konusuna gelince, bunu daha önce birçok kez dile getirdim, bu yüzden tekrarlamaya gerek olduğunu düşünmedim, ancak açık olmak gerekirse: bunun için bir plan yok ve şans çok zayıf."

https://bsky.app/profile/kazkodaka.bsky.social/post/3loblywautc2f

Şu anda amaç, stüdyonun kapanmasını önlemek ve bu, gemiyi yüzdürmek ve daha fazla dilde yerelleştirme sorununu ele almak için yeterli finansmanı sağlamak anlamına geliyor. The Hundred Line: Last Defense Academy şu anda yalnızca Japonca, Çince ve İngilizce dillerinde mevcuttur, ancak Kodaka bunu diğer dillere de çevirmek istiyor.

"Borcumu erken ödeyebilir ve şirket için yeterli işletme fonu sağlayabilirsem, hemen başlamayı çok isterim. Ama şu anda hala batmanın eşiğindeyiz."

https://bsky.app/profile/kazkodaka.bsky.social/post/3loa6no5b2c2j

Aynı başlıkta oyuncular, oyunun kopyalarını satın aldıktan sonra Steam ve eShop hesaplarından görüntüler göndererek Rain Code ve Danganronpa'nın vizyoner yaratıcısını destekliyorlardı. Umarız eleştiriler ve takımın sicili arasında Too Kyo Games kurtarılır.

Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.