What the Car, What the Golf, What the Bat - Danish Triband, 2020'de ilk oyunlarının piyasaya sürülmesinden bu yana oldukça meşguldü, ancak elbette, başlıkların açıkça belirttiği gibi, bu tuhaf, aptalca ve nispeten ilkel 'komedi oyunları' hem mekanik, hem fiziksel hem de estetik olarak yakından ilişkilidir. Ancak bu kesinlikle olumsuz olarak alınmamalıdır, tam tersi.
What the Clash, ailenin en son üyesidir ve örneğin What the Car'da gördüğümüz gibi çok sayıda modifikasyonla tek bir oyun konsepti etrafında merkezileşmek yerine, bu gerçekten bir tür WarioWare, sizin ve rakibinizin oynayabileceği ve böylece söz konusu mini oyunun amacını ve şeklini oldukça büyük ölçüde değiştiren bir dizi kartla sürekli olarak değiştirilen bir mini oyun barajıdır.
Bununla birlikte, kendi başınıza oynamayı seçebileceğiniz veya oldukça minimalist ve bulmaca odaklı bir arayüz aracılığıyla doğrudan arkadaşlarınıza meydan okuyabileceğiniz anlamında, hızlı ve tutarlı bir şekilde oynanması amaçlanmıştır ve ardından hazine avı başlar. Başlangıçta, her oyuncu tarafından modifikasyonların tanıtıldığı bir tür platform olarak yalnızca masa tenisine sahipsiniz, ancak oldukça hızlı bir şekilde, bir tür kişiselleştirilmiş skorbord aracılığıyla, hem yeni mini oyunların hem de bunlar için yeni modifikasyon kartlarının kilidini açıyorsunuz.
Aslında zamanla oldukça kapsamlı hale gelebilir ve üzerinde 'Tahta' kelimesinin yazılı olduğu bir modifikasyon kartı kadar basit bir şey, yarış arenasını yeniden karıştırılmış oyun öğeleriyle bir kayak pistine dönüştürür. Aslında, bu devam edebilir ve Triband'ın kendisi 'yüzlerce mini oyun' yazdığında, muhtemelen iki kartın kombinasyonunun getirdiği belirli değişikliklere atıfta bulunmalarına rağmen, bunu kastediyorlar. Mesele şu ki, bunlar her zaman aynı mini oyunun farklı versiyonlarını oynuyormuşsunuz gibi hissetmeyecek kadar canlandırıcı - ya da en azından her zaman değil.

Tüm bunlar, elbette, geniş bir renk paletini, modellenebilir fiziksellikle sızan sevimli tıknaz 3D grafiklerle birleştiren What the games serisinden bildiğimiz estetikle sarılıyor - bununla demek istediğim, oyunların içgüdüsel olarak sizi oyunun fiziksel sınırlarını test etmeye davet ettiği şey, ki bu tam olarak Triband'ın istediği gibi görünüyor, Ve her zaman yüzünüzde bir gülümseme ile ödüllendirilirsiniz.
Dahası, aynı ince müzikalite burada geri dönüyor ve geri sayımdan her tura ve tuhaf küçük vinyetlere kadar oyun döngüsünün her saniyesini etkiliyor ve geliştiriyor. Aslında, What the Clash'teki komedinin çoğunu yaratan genel olarak müzik ve sestir ve yine de kulaklar için bir zevktir.
Bununla birlikte, Clash'in ne olduğu, birçok varyasyonuna rağmen, oldukça ilkel bir oyun ve bu muhtemelen tasarım gereğidir. Bu nedenle, sahip olduğunuz oyun seçeneklerinin miktarını artırmak için kartları sert ve hızlı bir şekilde çekseniz bile, tüm deneyim için gerekli olduğunda varyasyonu kazanmanız optimal görünmüyor. Evet, What the Clash'in yüzlerce saat süren derinlemesine bir oyun olması amaçlandıysa, ancak bir arkadaşınızla veya hatta tek başına hızlı bir eğlence düzeltmesi olarak, o zaman bir, belki iki saat, çok fazla değişiklik yapmadan ve yalnızca iki 'platforma' erişim olmadan geçecektir. Ayrıca, oyunun yalnızca 1v1 olduğu da belirtilmelidir, bu da hızla bir sınırlama haline gelir, çünkü bu tür hızlı PvP mini oyun koleksiyonu, hem eğlenceli kaos miktarını artırmak için hem de bu tür bir oyun daha geniş bir ortama çok iyi uyduğu için genellikle daha fazla insanın katılmasına izin verir. What the Clash, çeşitlilik ve tasarım açısından standart Mario Party mini oyun koleksiyonundan çok daha ileri giderken, Mario Party (masa oyunu olsun ya da olmasın), aynı anda yalnızca iki oyuncu katılabilseydi o kadar etkili olmazdı.
Bununla birlikte, oynamaya başladığınızda What the Clash'in ne kadar büyüleyici olduğunu hemen fark ediyorsunuz ve tuhaf kıyafetleriniz için daha fazla kıyafetin kilidini açtıkça... el insanı (?), erişiminiz olan mini oyunlarda değişiklikler kazanarak ve hem arkadaşlarınıza hem de yabancılara meydan okuyarak, Triband'in tasarım felsefesine ne kadar güvendiği ve konseptin ne kadar iyi uygulandığı açıkça ortaya çıkıyor. Stüdyonun tuhaf oyunlarına aşina olan herkese veya hemen hemen her türden bir Apple cihazına sahip olan ve biraz gülmeye ihtiyaç duyanlara Clash'i tavsiye etmekten başka bir şey yapmak zor.