Clair Obscur: Expedition 33 'ın oyun endüstrisinde genellikle başarı sağlayan şeyler açısından biraz sürpriz bir hit olduğu bir sır değil. Bu kadar güçlü bir prodüksiyon seviyesine sahip, sadece 30 kişiyle yapılan bir oyun pek sık ortaya çıkmaz ve RPG'nin büyük başarısından bu yana, nasıl ortaya çıktığı hakkında birçok soru soruldu.
Sandfall Interactive'in oyun direktörü Guillaume Broche, kısa süre önce BBC'ye, Soundcloud'da bulunan besteci Lorien Testard gibi, bazıları daha önce hiç oyun üzerinde çalışmamış olan yaklaşık 30 geliştiriciden oluşan bu crack ekibini nasıl bir araya getirdiği hakkında konuştu.
Broche, COVID sırasında işte sıkılırken, tutku projesi için işe alım yapmaya başladığını ve birçok meslektaşını Reddit gibi çevrimiçi forumlar aracılığıyla bulduğunu söyledi. Oyunun baş yazarı Jennifer Svedberg-Yen, başlangıçta seslendirme sanatçıları isteyen bir gönderiye yanıt verdi.
"'Bunu hiç yapmadım, kulağa hoş geliyor' dedim, bu yüzden ona bir seçmeler gönderdim" dedi. Oyunun erken bir aşamasında önemli bir rol oynadı, ancak sonunda geliştirmenin yazma tarafına geçti.
Ekip nasıl ortaya çıkarsa çıksın, oyun geliştirme tutkusunu paylaştıkları ve ilk oyunlarıyla sektörü bir şekilde dikkat çektikleri açık.
Clair Obscur: Expedition 33 şimdi PC, PS5 ve Xbox Series X/S'de çıktı.
