Yıllarca League of Legends oynadıktan sonra, oyunun evreninin ve geniş karakter bilgisinin en büyüleyici yönleri olduğu benim için açık. MOBA, hikayeyi derinlemesine keşfetmek için en iyi tür olmasa da (geçici olaylar veya dış görünüm çizgileri yayınlamanın yanı sıra), Riot neyse ki çizgi romanlar, popüler Netflix şovu Arcane ve Legends of Runeterra gibi başlıklarla diğer türlerde ustalaşma girişimleri de dahil olmak üzere çeşitli ortamlar aracılığıyla yeni içerik oluşturmaya başladı. En son ekledikleri, farklı geliştiriciler tarafından yayınlanan ve en sevdiğimiz karakterlerin arka planları aracılığıyla yeni olasılıkları keşfetmemize olanak tanıyan çeşitli türlerdeki oyunlardan oluşan bir koleksiyon olan A League of Legends Story oyunlarıdır. Ve kemerlerinizi bağlayın, çünkü Riot Forge bu 2023'te piyasaya sürülecek birkaç macera daha hazırladı.
The Mageseeker: A League of Legends Story, Moonlighter 'nin yaratıcısı Digital Sun tarafından geliştirilen bir aksiyon-RPG'dir. Tanınmış bağımsız oyun gibi, The Mageseeker de haritayı keşfederken sizi hayran bırakacak pitoresk ortamlara sahip muhteşem 2D piksel sanatıyla öne çıkıyor. Son derece keyifli ve hatta bağımlılık yapan bir deneyim olsa da, bazı eksiklikleri var.
Hikaye, sihir kullanımını kesinlikle yasaklayan bir krallık olan Demacia'da başlıyor. Güçlerini kontrol edemediğini ortaya çıkaran bir olay nedeniyle 15 yıl hapis cezasına çarptırılan bir büyücü olan Dregbourne'lu Sylas olarak oynuyorum. Oyunun başında bir sinematik yolculuğumun başlangıcını tanıtıyor: Sylas, arkadaşı Lux'ın güçlerini çalarak kaçmayı başardı. Şehri ateşe verir ve kaçar, zalim monarşiye ve Büyücülere karşı bir devrim başlatmaya hazırdır.
Oyun, kontrollere ve daha temel mekaniklere giriş niteliğinde olan daha basit sekanslarla başlar. League of Legends hayranları, Sylas'ın oynanışının ve becerilerinin RPG türüne sorunsuz bir şekilde uyarlandığını öğrenmekten memnun olacaklar. Çürük bir oyun tarzına sahip haydut bir büyücü olarak, çevresinden sihir emebilen bir silah olan petrisit zincirleri kullanır. Tıpkı ana oyunda olduğu gibi, temel ve yüklü bir saldırısı var ve zincirlerini düşmanlara veya çevrenin unsurlarına bağlayarak kendini onlara doğru çekebiliyor. En belirleyici özelliklerinin hepsi korunur, öyle ki düşmanların yeteneklerini çalabilir ve başkalarına karşı kullanabilir.
Normal zorluk modunda bile, bu mekanikler oldukça basit ve ustalaşması kolaydır. Türe yeni başlayan biri için, farklı beceri kombinasyonlarına ve zincir hareketine uyum sağlarken dövüşler ilk başta biraz zor gelebilir, ancak daha deneyimli oyuncular için şaşırtıcı derecede basit olabilir. Bir meydan okuma arıyorsanız, doğrudan daha yüksek zorluk moduna geçmek daha iyi olur. Ancak, gardınızı düşürmeyin: bazen sahneler oldukça boş bir ortamdan hızlı bir şekilde art arda güçlü düşman dalgalarına dönüşür.
İlk bakışta, dövüşlere alıştıktan sonra oldukça sıkıcı geliyor gibi gelebilir, ki bu çok erken olabilir. Bununla birlikte, benzersiz bir bükülme var: sihir sistemi temel yetenekler etrafında dönüyor. Tıpkı göründüğü gibi: ateş, buz, gök gürültüsü... Öğelerin her biri diğerine karşı koyar, bu nedenle Sylas'ın çalma becerisini iyi bir şekilde kullanmanız ve hangi yetenekleri alacağınızı seçmeniz gerekir. Ek olarak, sihir, fiziksel saldırılara maruz kaldıktan sonra yenilenebilen manaya bağlıdır. Oyun döngüsü bu sayede oldukça ilginç bir hal alıyor: tekrar tekrar çalmak, saldırmak, atılmak ve vurmak. Oyuncular, belirli bir unsurla onları öldürmek için farklı düşmanlara odaklanmalıdır, bu da ekranda çok fazla şey olduğunda oldukça eğlenceli bir deneyim yaratır.
Ayrıca, birkaç basit düşman dalgasından sonra, oyun sizi her görevde daha zorlu patronlardan payınıza düşenle karşı karşıya getirir, böylece yeni saldırı modellerine ve yeteneklerine alışmak için biraz zaman harcayabilirsiniz.
Bununla birlikte, birbirine çok yakın olduklarında hangi düşmana kilitleneceğinizi seçmek zor olabilir ve eylemi yavaşlatan bazı garip hatalar vardır. Örneğin, bazı büyücüler onlara çok yaklaştığınızda saldırmayı tamamen bırakır. Düşmanlar, özellikle yan görevler sırasında, bazılarıyla çok fazla karşılaştığınızda biraz tekrarlayıcı hissedebilirler. Ancak oyun, bazı tanınmış League of Legends şampiyonlarla savaşmanıza ve onların kesin yeteneklerini çalmanıza izin vererek sonunda her şeyi taze tutuyor.
Her görev bittiğinde, isyanın Sığınağına geri dönme zamanı. Yeni insanlarla tanışmaya ve onları isyana katılmaya ikna etmeye devam ettikçe, bu kampa gelirler ve kendi mağazalarını ve atölyelerini açarlar, düşmanlardan ve sandıklardan elde ettiğiniz kaynaklarla satın alabileceğiniz temel yükseltmeler sunarlar. Bu şekilde, çaldığınız yetenekleri kalıcı olarak öğrenebilir, istatistiklerinizi yükseltebilir, mana depolama alanınızı artırabilir ve yeni bir göreve çıkmadan önce ihtiyacınız olan tüm iyileştirmeleri ekleyebilirsiniz. Buna ek olarak, Sylas, görevler sırasında temel bonuslar sağlayan davasına katılmak için Outlaws ile tanışacak. Belki bu tek oyunculu bir maceradır, ancak Outlaws sizin ekibinizdir ve seviyelerini yükseltmek, genel gücünüzü artırmak için çok önemlidir.
Hideout, oyunun daha hikaye odaklı ve karakter odaklı yönlerini deneyimleyeceğiniz yerdir. Oyununuzun çoğunun vurma ve yumruklamadan oluşacağı doğru olsa da, irfan ustaca hazırlanmış ve Sylas'ın geçmişini araştırmanıza ve neden intikam için bu kadar susadığını anlamanıza olanak tanıyor. Bu hikaye onun sadece bir kötü adam ya da kurtarıcı değil, çok daha incelikli bir karakter olduğunu gösteriyor. Ayrıca farklı ikincil karakterlerle etkileşime girebilir ve onların geçmişlerini keşfetmenize ve potansiyel olarak arkadaşlıklar geliştirmenize olanak tanıyan sohbetlere katılabilirsiniz.
Daha önce de belirttiğim gibi, bu oyunun retro tarzı ve piksel sanatı, hem iç hem de dış tasarımlarda detaylara büyük özen gösterilerek tamamen çarpıcı. Her yeni ortamda, etrafa bakmak için birkaç saniye ayırmaktan kendimi alamadım. Ana League of Legends karakterlerinin animasyonları da çılgıncaydı: Garen ultisini ilk kullandığında tamamen şaşkına dönmüştüm.
Bununla birlikte, estetiğin ötesinde, oyunun diğer birçok yönü gibi haritanın kendisi de çok basit geldi. Çok doğrusal ve olaysızdı. Onunla etkileşime girmeye çalıştım, bir şeyleri parçaladım, kapılara, merdivenlere, başka bir yere götürebilecekmiş gibi görünen sektörlere yaklaşarak yeni alanlara girmeye çalıştım... Bunların hiçbiri işe yaramadı. Kaynakları olan sandıkları bulmak kolay olsa da, oyun bir veya iki bulmacadan ya da kayıp notları okumanın ötesindeki alanları keşfetmek için birkaç şanstan daha faydalanabilirdi.
Sonuç olarak, bu hem League of Legends hayranları hem de yeni gelenler için uygun, tamamen eğlenceli ve eğlenceli bir başlık. The Mageseeker kendine özgü bir oyun olarak mükemmel bir şekilde öne çıkıyor. Aslında, harika hikaye anlatımı ve büyüleyici ortamı, bazı RPG severleri kesinlikle tanınmış MOBA'ya çekeceğinden, League of Legends dünyasına harika bir giriş yolu bile olabilir. Birkaç eksikliğine rağmen, tamamlanması yaklaşık 12 saat sürecek bu deneyimi şiddetle tavsiye ederim.