Skip to main content
Haberler

The House of the Dead 2: Remake Ağustos'ta başlıyor

Ancak yalnızca iki format için diğerlerinin biraz daha beklemesi gerekecek.
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 19 Haziran 2025

Bu yılın başlarında bildirebildiğimiz gibi, Sega klasik The House of the Dead serisi için bir geri dönüş planlıyor. Oyunlar 90'ların ikinci yarısında son derece popülerdi ve son derece sevimsiz kampanyalarda zombileri hafif silahlarla patlatmamıza izin verdi.

Şimdi The House of the Dead 2: Remake için bir lansman tarihi belirlendi ve görünüşe göre zombi katliamına başlamak için çok uzun süre beklememiz gerekmiyor. Zaten 7 Ağustos'ta çıkış zamanı, ancak yalnızca PC ve Switch için. Ayrıca hem PlayStation hem de Xbox için piyasaya sürülecek, ancak yalnızca daha sonraki bir tarihte.

Bununla birlikte, GamingBolt bu sürümler hakkında bilgi sahibi ve geliştiricilerle yapılan bir röportaj aracılığıyla, oyunu PlayStation 5 Pro ve Xbox Series X'te saniyede 120 kare hızında 4K'ya yakın bir şekilde oynamanın mümkün olacağını ortaya koyuyor:

"Tüm platformlardaki temel hedef çözünürlüğümüz 1080p'dir, ancak PS5 ve Xbox Series konsollarının her iki standart sürümü de pratikte sürekli olarak yerel 4K'ya yaklaşıyor. Performans açısından, her platformun temel sürümlerinde sabit bir 60 FPS hedefliyoruz. PS5 Pro ve Xbox Series X için oyun, 120 FPS'ye kadar destekleyecek ve uyumlu ekranlara sahip oyuncular için daha da akıcı bir deneyim sunacak."

Böyle bir oyunda hikaye kesinlikle en önemli şey olmasa da, bu kült klasik özeti paylaşmadan edemiyoruz. İyi bir zombi hikayesi böyle görünmelidir, eğlenmek için ihtiyacınız olan tek şey bu:

"Şubat 2000'de, küçük bir şehir aniden düşman yaratıklar tarafından istila edildi. İki AMS ajanı, James Taylor ve Gary Stewart, soruşturma için gönderildi. Vardıklarında, durumun 1998'deki Curien Malikanesi olayına benzediğini fark ettiler. İstilanın kaynağını ortaya çıkarmaya kararlı olarak, yaratık ordularının arasından ateş etmeye başladılar."

https://www.instagram.com/p/DLCJiDgNhnx/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.