Skip to main content
İncelemeler Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor

Respawn, Cal Kestis'in hikayesinin ikinci bölümü için geri döndü, ancak parlak Fallen Order'ın formülünü geliştiriyor mu?
Ben Lyons Güncellendi 18 Aralık 2023

Star Wars 'nin son birkaç yıldır karışık bir çanta olduğu inkar edilemez. En son filmler hayranlar tarafından çok eleştirildi, Disney+ serisi en iyi ihtimalle mükemmel ve vasat arasında değişiyordu ve yine de film ve TV alanı bu kadar kutuplaştırıcı kalitede içerikle dolu olmasına rağmen, A Galaxy Far Far Away'de istikrarlı bir rol oynadı. Respawn Entertainment's Star Wars Jedi serisi. Ve burada 'dizi' diyorum çünkü Star Wars Jedi: Survivor 28 Nisan'a kadar piyasaya sürülmese de, bu başlıkla geçirdiğim zaman, tartışmasız en iyi Apex Legends ile tanınan geliştiricinin hala modern Star Wars hikayeleri anlatmada en iyilerden biri olduğunu kanıtlıyor.

Parlak Star Wars Jedi: Fallen Order, Survivor olaylarından beş yıl sonra devam etmek bize Cal Kestis'in daha olgun ve kır saçlı bir versiyonunu veriyor. Bu karakter, bu beş yıllık zaman diliminde Empire 'den kaçmak zorunda değildi, ancak isyancı savaşçı Saw Gerrera ile yaptığı çalışmanın bir parçası olarak her türlü direniş görevine liderlik ederek yanlarında büyük bir diken oldu. Bununla birlikte, bir görev korkunç bir şekilde ters gittikten sonra, Cal, leviathan büyüklüğündeki Empire 'ye karşı hiç bitmeyen mücadelesini sorgulamaya başlar ve değer verdiği kişileri korumanın bir yolunu aramaya başlar, bu da onu orijinal oyunda topladığı, ancak yıllar önce ayrılıp kendi yollarına giden mürettebata geri çeker.

Bu, beş yıl sonra da olsa, bu hikayenin doğrudan bir devamı olduğu için, Survivor, Fallen Order ile aynı ilerleme deneyimine sahip değil. Cal, bu oyuna orijinal oyunda ustalaştığı teçhizat, beceriler, Işın Kılıcı ve Force yetenekleriyle başlar, tıpkı Kratos'un God of War: Ragnarök 'de 2018 oyununda olduğu gibi aynı ilerlemeyi izlememesi gibi. Bu, birkaç dakika içinde aksiyonun özüne girdiğiniz ve bunu hayatta kalmak için dişiyle tırnağıyla savaşan bir padawan gibi değil, bir Jedi savaşçısı gibi hissedeceğiniz şekilde yaptığınız anlamına gelir.

Fallen Order oynadıysanız, o oyunun çok taze ve eğlenceli hissettiren birçok mekaniği Survivor 'ye çevrilir. Platform bölümleri hala uzun ve onlarla nasıl başa çıkacağınız konusunda biraz düşünmeyi gerektiriyor, ancak aynı zamanda akıcı ve pürüzsüzler ve Jedi ve Force kullanıcılarının toplayabileceği dayanıklılık seviyelerini ve fiziksel gücü gerçekten gösteriyorlar. Uncharted gibi oyunlardaki platform bölümlerini seviyorsanız, Survivor çok benzerdir, ancak Cal sarmaşıklardan sarktığında veya dikey yüzeyleri çevirirken yorgunluk göstermez. Bu çok heyecan verici. Bu, biraz düşünmeyi gerektiren, ancak asla ezici bir şekilde zorlayıcı olmayan çevresel bulmacalar için de geçerlidir.

Savaş ayrıca yeni Işın Kılıcı duruşları ve savaşçılara farklı şekilde yaklaşmanıza izin veren Force yetenekleriyle geliştirildi ve genişletildi. İster Stormtrooper'ları kıyamete iterek çevreyi kendi yararınıza kullanın, ister büyük dönüş hasarı için uçuşun ortasında mermileri yakalayın. Buna, bir elinizde menzilli hasar için bir blaster kullanırken diğer elinizle bir Işın Kılıcı ile savuşturma ve vurma kullanmanıza izin veren Blaster duruşu veya bunun yerine kişisel favorim olan Crossguard duruşunu kullanın, Kylo Ren'in en son ünlü yaptığı bir Işın Kılıcı bıçağı kullanırken daha yavaş ve daha sert vuruşlar içeren duruş. Beş Işın Kılıcı duruşu ve bunları yükseltmenin sayısız yolu, Force hamleleriniz ve oynamak istediğiniz şekilde keşfedip yükseltebileceğiniz tonlarca beceri ağacı sayesinde Cal'ın sağlığı ve hayatta kalması var.

Ancak daha eğlenceli platform bölümleri ve geliştirilmiş bir savaş teklifi, Respawn 'nin çabalarını hızlandırdığı tek yer değil. Sadece Imperial fraksiyonundan değil, galaksideki canavarlar ve tamamen yeni bir fraksiyon türü olan The Bedlam Raiders söz konusu olduğunda, yeni düşman türlerinden oluşan geniş bir koleksiyon var. Bu fraksiyon, alt etmek için yeni ve zorlu insansı düşmanların yanı sıra Clone Wars döneminden bir sürü Droid varyantı getiriyor ve her biri onlara farklı şekilde yaklaşmanızı gerektiriyor, aksi takdirde zorlu savaş paketi sizi çiğneyecek ve tükürecek. Menzilli blaster atışlarıyla yorulmadan saldıran Super Battle Droids ile yüklü bıçaklarla amansızca saldıran Bedlam savaşçılar arasında, Cal'in bu devam oyununda hayatta kalmak ve tehditleri yenmek için daha hızlı ve daha akıllı olması gerekiyor.

Ve bu, açık dünyaya ve bu hikayeyi oluşturan birçok yerde keşfedebileceğiniz etkinlik türlerine bile uzanıyor. İster koleksiyon parçalarını almak için Coruscant'a geri dönüyor olun, ister sistemin etrafına dağılmış ödül avcılarını ele geçiriyor olun, ister bunun yerine bir Rancor ile savaşmak için Koboh'un mağaralarının uzak noktalarına seyahat ediyor olun, Survivor, alışılmışın ötesinde deneyimi sürdürmek ve geliştirmek için çok sayıda yol seçeneğine sahiptir kullanıma sunulmuştur.

Bununla birlikte, insanların çoğu ana anlatı için ve bu hikayenin Cal'ın hikayesini nasıl genişlettiğini görmek için Star Wars Jedi: Survivor 'ye geliyor. Doğrudan spoiler'dan uzak duracak olsam da, bu hikayenin Fallen Order gibi olağanüstü bir anlatı sunduğunu hissetmediğimi söyleyeceğim. Elbette, son on yılın neredeyse tüm diğer Star Wars ürünlerini utandıran inanılmaz derecede havalı Star Wars anlar var ve aslında bir bütün olarak hikaye, yıllardır sahip olduğumuz çoğu Star Wars yapımdan daha iyi. Olay örgüsünde net inişler ve çıkışlar olduğu ve genellikle önemsememiz gereken ancak daha zayıf karakter gelişimi nedeniyle bu düzeyde bağlantı kuramadığımız karakterlerde ayakkabı boynuzları olduğundan, saf bir anlatı anlamında Fallen Order kadar yaşadığını düşünmüyorum. Star Wars 'den hoşlanıyorsanız, kısacık bir anlamda bile, yolculuk boyunca alınabilecek irfan başlıkları da dahil olmak üzere burada açılacak ve aval aval bakılacak tonlarca şey var, ancak Fallen Order 'ninki kadar duygusal olarak sürükleyici bir anlatı beklemeyin.

Neyse ki, burada Fallen Order 'de yaptığımızdan daha fazlası var. Yalnızca mevcut nesil bir oyun olarak, konumlar daha büyük, daha derin ve daha ayrıntılıdır ve oyunun daha önce erişilemeyen bölgeleri keşfetmek için adımlarınızı takip etmenizi sağlayan Metroidvania benzeri ilerleme sistemi sayesinde her zaman keşfedilecek yeni bir şeyler vardır. Ek aktivitelerden bazıları diğerleri kadar heyecan verici değil, örneğin ödül avcılarıyla savaşmak, tohum toplamaktan ve bitki yetiştirmekten çok daha heyecan vericidir, ancak en azından her ikisini de yapma seçeneği vardır. Ayrıca, kişiselleştirme paketi Fallen Order ile aynıdır, yani her kozmetik (Cal'ın kıyafetleri, saç stilleri, Işın Kılıcı parçaları ve renkleri, BD-1 parçaları vb.) dünyada bulunur ve gerçek parayla satın alınamaz - ve bu, Fallen Order gibi Survivor 'nin bir ton krediyi hak ettiği bir alandır. çünkü bu, ilk satın alma işleminin ötesinde herhangi bir para kazanma biçimi olmayan eksiksiz bir oyundur.

Ana anlatıdaki küçük kusurlardan bahsetmiş olsam da, genel olarak konuşursak, Survivor 'nin Fallen Order 'den daha iyi bir başlık olduğunu düşünüyorum, ancak bu oyunun şu anda onu geride tutan bazı çok net performans sorunları var. PS5'te Performance Mode üzerinde oynarken, oyun vaat edilen 60 fps işaretine ulaşmak için mücadele ediyor ve hala ortaya çıkan dokular, animasyonların aksaması, çirkin dokular, diğer garip hatalar, çökmeler ve daha fazlasıyla ilgili sorunlarla karşı karşıya. Hemen fark edilebilecek o kadar büyük bir sorun listesi var ki, hepsini düzeltmek muhtemelen Respawn zaman alacak ve bu, oyunu büyük şemada gerçekten hayal kırıklığına uğratan tek alan. Bir lansman günü yaması bu sorunları çözerse, harika! Ancak lansman öncesi deneyimlerime göre, başlığı gerçekten geride tutuyorlar.

Yine de, Star Wars hayranları ve aksiyon-macera oyunlarından hoşlanan insanlar için Star Wars Jedi: Survivor bu serinin harika bir devamıdır. Her biri A Galaxy Far, Far Away'in harika ve kapsamlı bir resmini çizen referanslar ve diğer küçük ritimlerle dolup taşıyor ve oyun sadece Fallen Order's olağanüstü formülün bir iyileştirmesi. Kıvrımları var ve hem performans hem de ana anlatı anlamında mükemmel değil, ancak 2023'ün şimdiye kadar büyük ölçüde harika AAA yeniden yapımları tarafından icat edildiğini düşünürsek, Survivor bu yıl gördüğümüz en iyi gerçekten yeni oyunlardan biri.

8
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Star Wars galore. Fantastic combat suite. Entertaining locations. Tons to explore and find. Platforming is thrilling.
Eksiler Main narrative isn't very heavy-hitting. Plethora of performance issues.
Ağ puanı 21 Gamereactor baskısının ortalaması
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
8
İyi 21 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Respawn Entertainment
Yayıncı EA
Çıkış tarihi 28 Nisan 2023
Tür Action
Platformlar
PC PS5 Xbox Series X PS4 Xbox One
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.