Shuhei Yoshida, en başından beri PlayStation ile birlikte. Şirketin oyun dünyasının en büyük isimlerinden biri haline geldiğini gördü ve ayrıca birçok geliştiricinin ve oyunlarının gelip gittiğini gördü.
Geçenlerde The Guardian ile konuşan Yoshida, PlayStation'daki süreç ve pek çok oyunun başarılı olamayacağı talihsiz gerçeği hakkında biraz konuştu. "PlayStation yeni fikirleri benimsiyor ve birçoğu başarısız oluyor" dedi.
"Bir prototip yapıyoruz, değerlendiriyoruz, daha fazla zaman ve kaynak harcayıp harcamayacağına karar veriyoruz ya da sadece duruyoruz. Çok fazla oyunu iptal ediyoruz. Genellikle geliştiriciyi onları bu projeye takılıp kalmaktan kurtarmaya çalıştığıma ikna etmeye çalışırım. Çok güçlü fikirleri olan insanlarla çalışma eğilimindeyiz, bu insanları seviyoruz, bu yüzden projelerini değiştirmeye veya durdurmaya çalışmak çok zor. Bu sektörde her şey yetenekle ilgili. Onlara elimden geldiğince yardım etmeye çalıştım."
Hangi projelerin kesim odası zemininde kaldığını düşünmek ilginç, ancak Sony'nin mükemmel özel ürün yelpazesi göz önüne alındığında, aklında yeni bir proje olan bir geliştirici için çıtanın çok yüksek olduğunu görmek açık.
