Skip to main content
Haberler

Rockstar kurucusu hakkındaki gerçeği açıklıyor Table Tennis

Stüdyonun en tuhaf sürümünün ardındaki gerçeği öğrenin.
Marcus Persson Güncellendi 18 Aralık 2023

2006 baharında Rockstar Games, stüdyonun en sıra dışı ve beklenmedik oyunlarından biri olarak öne çıkan Table Tennis oyununu piyasaya sürdüğünde dünyayı şaşırttı. Jan-Ove Waldner'ı bile etkileyecek bir derinliğe ve karmaşıklığa sahip spora gerçek bir aşk mektubu. Daha önce neredeyse sadece dünyaya birbiri ardına şiddet içeren aksiyon oyunları veren geliştiriciden kesinlikle beklediğiniz şey bu değildi. Peki bu tuhaf projenin arkasındaki nedenler tam olarak neydi?

Rockstar'ın kurucusu Sam Houser, IGN ile yakın zamanda yaptığı bir röportajda, stüdyonun yeni nesil konsolların olanaklarını gösteren kökten farklı bir şey yapmak istediğinden bahsetti ve şunları söyledi:

"Table Tennis 'yi kesinlikle seviyoruz ve izleyicilere yeni nesil video oyunlarında nelerin mümkün olabileceğini gösterebilecek bir şey yapmak istedik."

Ancak, bu tüm gerçek gibi görünmüyor ve Rockstar'ın kurucu ortağı olan Jamie King, oyunun esas olarak daha sonra Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption ve Red Dead Redemption 2'nin temeli haline gelen yeni RAGE motorunun gücünü göstermek için yaratıldığından bahsediyor. King ayrıca RAGE'in öncelikle Electronic Arts'ın Rockstar'ın Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City ve Grand Theft Auto San Andreas'ı yaratmak için kullandığı Criterion ve Renderware'i satın almasına yanıt olarak yaratıldığını söyledi.

Rockstar, özellikle o zamanlar en büyük rakiplerinden biri olan Renderware'i kullanmak için aniden lisans ücreti ödemeye başlamaya hiç hevesli değildi. Time Extension ile devralma haberine tepkisini açıklayan bir röportajda King şunları söyledi:

"Rockstar Viyana'da Max Payne'in konsollar için limanları üzerinde çalışıyordum ve uçaktan indim ve Sam, 'Lanet olası EA Renderware'i yeni satın aldı, kendi motorumuzu yapmamız gerekiyor, halletmemiz gerekiyor!' dedi. Ben de 'Harika, tamam!' dedim. Rockstar San Diego'yu sevmemizin nedenlerinden biri de inanılmaz bir ihracatçıya sahip olmaları ve Midtown Madness'ı sevmemizdi. Rockstar Vienna ve Rockstar North'tan insanları San Diego'ya getirdik ve RAGE'i yarattık. Bu yüzden ilk ekibin kurulmasına ve Rockstar'ın bugün hala kullandığı yeni nesil motorun başlangıcına yardımcı oldum. Sonra Japonya'ya gittik ve PlayStation 3'ü herkesten önce oynadık, oysa PlayStation 3 kırmızı düğmeli büyük gümüş bir kutuydu."

King ayrıca Table Tennis 'nin arkasındaki fikirlerden ve bunun esas olarak yeni konsollarda fiziği test etmekle ilgili olduğundan daha ayrıntılı olarak bahsetti.

"Rockstar Games Presents Table Tennis bizim için gerçekten oyun motorumuzu fizik açısından göstermek veya kanıtlamak için bir oyundu. Zamanında yapmak güzel, küçük ve gerçekçi bir şeydi, değil mi? Çünkü PlayStation 3, bir Xbox geliştiricisi olsaydınız ve Sony ile oturup otobüsü, SPU'ları ve her neyse, kodunuzu nasıl parçaladığınız ve geri dönüp yeniden derlemek için talimatları nasıl gönderdiğiniz konusunda çok disiplinli olmanız gereken bir cep işlemcisi mimarisiydi. Bir Xbox'ta üç PowerPC çipiniz vardı ve hepsi birbirini görebiliyordu, kodunuzla çok özensiz davranabiliyordunuz."

Oyunun eski fragmanına göz atmak isteyenler için buradan yapabilirsiniz.

Zamanında Rockstar'ın Table Tennis şarkısını oynadınız mı?

Tam profil 2.440 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.