Skip to main content
Haberler

Xbox: Konsol savaşında sonuncuyuz, biliyoruz

"Starfield 'nin 11/10 olduğu ve insanların PS5'lerini satmaya başladığı bir dünya yok."
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 18 Aralık 2023

Xbox Series S/X'in iyi satışlarına ve Game Pass'e katılan birçok oyuncuya rağmen, Halo Infinite ve Redfall gibi merakla beklenen oyunları piyasaya sürdüklerinde oyuncuları mutlu etmek için mücadele eden Microsoft'un Xbox'ı için inişli çıkışlı birkaç yıl oldu. Arkane'in en son vampir nişancı oyunu olan fiyaskodan sonra Phil Spencer, nerede yanlış yaptıkları ve ileriye dönük olarak neleri düzeltmeleri gerektiğini düşündüğü hakkında biraz konuşmak için Kinda Funny Xcast podcast'ine oturdu. Bu sohbette Spencer, Xbox'ın son konsol neslini kaybetmesinin, şirketin uzun süre acı çekeceği feci bir kayıp olduğunu vurguluyor.

"Sony'yi ya da Nintendo'yu teselli etme işinde değiliz. Bizim için gerçekten harika bir çözüm ya da kazanç yok. Ve bunun bir sürü insanı üzeceğini biliyorum. Ancak işin aslı şu ki, bir konsol pazarında üçüncü sırada olduğunuzda ve en iyi iki oyuncu onlar kadar güçlü olduğunda ve bazı durumlarda Xbox olmayı bir ekip olarak bizim için zorlaştıracak anlaşmalar ve diğer şeyler yapmaya ayrı ayrı odaklandığınızda, vizyonumuz konsoldaki herkesin harika bir deneyim yaşaması ve birinci sınıf bir vatandaş gibi hissetmeleridir."

Ardından, yakında çıkacak olan gişe rekorları kıran Starfield filminin dünyayı döşeyen mükemmel bir RPG haline gelmesinin önemli olmayacağını da sözlerine ekledi. Çok az PS5 oyuncusu yeni bir Xbox'a yatırım yapmak için Sony konsollarını satacak, çünkü son nesil oyuncuların gerçekten bir taraf seçmelerini ve dijital oyun kitaplıklarını oluşturmalarını sağladı, bu da artık büyük olasılıkla uzun yıllar eko sistemde kalacakları anlamına geliyor.

"Starfield 'nin 11/10 olduğu ve insanların PS5'lerini satmaya başladığı bir dünya yok. Böyle bir şey olmayacak."

Bunu nasıl görüyorsunuz, Spencer haklı mı?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.