Skip to main content
Haberler

Keeper 'nin deniz fenerinin yürümeyi öğrenmesi üzerine Double Fine: "Yavru bir zürafa hakkında bir doğa belgeseli gibi"

Double Fine, daha önce hiç görmediğimiz şeyler sunarak her zaman şaşırtmayı başarıyor ve bu kesinlikle bir istisna olmayacak...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Eylül 2025

Microsoft, bu yaz Xbox Games Showcase sırasında nihayet Double Fine'ın yakında çıkacak oyununu duyurdu. Kıdemli Tim Schafer'in stüdyosu bizi her zaman şaşırtma ve daha önce hiç görmediğimiz deneyimler sunma becerisine sahip ve bu açıkça peşinden gitmeye devam etmeyi planladıkları bir şey.

Bu yüzden pek görmediğimiz Keeper macerasında bir deniz feneri olarak oynayacağız. Ancak Resmi Xbox Podcast'inin son bölümünde, sunucu ziyaret ediyor Double Fine Keeper biraz daha yakından kontrol etmek için ve Xbox Wire aracılığıyla bazı ayrıntıları paylaşıyor.

https://www.youtube.com/watch?v=EfaGOS1gUd0

Diğer şeylerin yanı sıra, maceranın nasıl başladığından ve bir deniz fenerini gerçekten kontrol etmenin nasıl bir şey olduğundan bahsediyorlar. Açıkçası, yapılacak en kolay şey bu değil ve fikir şu ki, bunu kendimiz keşfetmemiz gerekiyor:

"Birçok oyun öğreticilerle açılır, ancak karakterinizin yürümeyi öğrendiğini tam anlamıyla gören çok az oyun gördüm.

"Oyunun oyuncuya ne yapması gerektiğini söylemeden nasıl öğrettiğine dair güzel bir girişte, sol kontrol çubuğunuzun deniz fenerinin eğilmesine neden olduğunu fark ediyorsunuz. Doğal olarak, bunu biraz test edeceksiniz - ta ki tabandan aniden kopana ve tahmin etmemiz gereken bir süreçle dört cılız bacak çıkana kadar. Buradan kalkıyorsunuz ve - yavru bir zürafa hakkında bir doğa belgeseli gibi - deniz fenerinizi yokuş aşağı sallayarak yeni uzuvlarını tam olarak nasıl çalıştıracağınızı bulmaya gönderiyorsunuz."

Double Fine tarafından imzalanan çoğu oyunda olduğu gibi, ilginç ve şaşırtıcı bir mizah bekleyebiliriz. Ve deniz fenerinize yürümeyi öğretmek birkaç çılgın sahneye yol açıyor gibi görünüyor:

"Bu bir komedi gibi hazırlanmış bir öğretici - siz kontrolü ele geçirmek için mücadele ederken, deniz feneri terk edilmiş arabalara ve yıkık evlere çarpıyor ve çabaları sırasında onları parçalara ayırıyor. Sonunda yürümeyi, sonra koşmayı öğrenir ve biz de şunu öğrenmek için ince bir ima dışında hiçbir amacı olmayan bir yolculuğa başlarız: 'Bu dağın yukarısında ne var?' "

Keeper hem PC hem de Xbox Series S/X için piyasaya sürülecek ve elbette 17 Ekim'de piyasaya sürüldüğünde Game Pass'e dahil edilecek. Çok sayıda oynanış ve aşağıdaki bazı yeni görseller için yukarıdaki podcast bölümüne göz atın.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.