1997'de orijinal Fallout 'nin ortak yaratıcısı Tim Cain, Vault'ların yaratılmasının gerçek nedenini açıkladı.
YouTube dizisi Cain on Games'in yeni bir bölümünde Cain, Vault'ların başlangıçta insanlığın Dünya'yı yeniden doldurabilmesini sağlamaktan daha fazlası için yaratıldığını açıklıyor. Mahzenleri tasarlarken, "Enclave'in başkanı ve hükümetin en üst düzeyleri 'hadi bir yıldız gemisi inşa edelim ve onu yakındaki yıldızlara götürelim' gibiydi. Ancak bu sonsuza kadar sürecek, bu yüzden çok kuşaklı bir yıldız gemisi olmalı ve nasıl inşa edileceğini bildiğimiz tek teknoloji atom gücüdür. Yani yüzlerce yıl boyunca bir yıldız gemisi inşa etmemize yardımcı olacak bir atom santrali yapabiliriz, ancak başka bir şeyi nasıl yapacağımızı bilmiyoruz. Bu yüzden Vault-Tec direktörü, harika bir insan olmamakla birlikte, "gemide ihtiyaç duyacağımız teknolojiyi bulmak için neden kasaları kullanmıyoruz?" diyor. "
Bu nedenle, oyunları oynarken tahmin edebileceğiniz gibi, her Mahzen sadece insanları hayatta tutmak için tasarlanmadı, aynı zamanda insanlığın yıldızlara büyük göçüne yardımcı olabilecek farklı bir deneysel teknolojiyi test etmek için yaratıldı.
"Her zaman Fallout 2'de Vault City'yi yapan kasanın bir kontrol kasası olduğunu düşünmüşümdür." Kabil devam etti. "Her şeyi doğru yapmak için tasarlandı. Vault-Tec'e 'Amerikan nüfusunun bir kısmını kurtaralım, sonra onları radyoaktif ölü bir bölgeye geri bırakalım'ın ötesinde bir amaç verdi. Hiçbir anlam ifade etmeyen şey bu. Nükleer bir savaş olması durumunda en iyi ve en parlaklarımızı Dünya'dan uzaklaştırmak için çok kuşaklı bir yıldız gemisi yapmak amacıyla mahzenleri teknolojik, deneysel yataklar yapmak - bu mantıklıydı."
Kasaların Fallout 'de yaratılmasının gerçek nedeni hakkında ne düşünüyorsunuz?
