Yıllardır, Call of Duty oyuncunun üzerinde durduğu ana kusur, çeşitli nişancı oyunlarında beceriye dayalı eşleştirmenin (SBMM) inanılmaz derecede agresif kullanımı olmuştur. Özelliğin temeli oldukça sağlam, yani sizi eşit beceriye sahip oyuncularla eşleştirmesi açısından, ancak pratikte bir korku hikayesi oldu, çünkü her bir çok oyunculu oyunun canlı bir izleyici önünde rekabetçi bir final gibi hissetmesine yol açtı. Bu, taraftarların oyundan zevk almak için mücadele etmeleri, bunun yerine bir şansa sahip olmak için delicesine odaklanmaları gerektiğini hissetmeleri nedeniyle çok fazla hayal kırıklığına yol açmıştı.
Ancak yıllarca değişiklik istemelerine rağmen, Activision ve çeşitli Call of Duty geliştiricileri kararlı kaldılar. Formülde ayarlamalar yapıldı, ancak sonuçta Call of Duty: Black Ops 7 için ilk beta da dahil olmak üzere defalarca kullanıldı ve bu da daha fazla hayal kırıklığına yol açtı...
Şimdi nihayet bir değişiklik oluyor. Bir sosyal medya gönderisinde, Black Ops 7 'nin lansmanı için SBMM'nin kullanılmayacağı doğrulandı. Açıklamada şöyle açıklanıyor:
"Açık Eşleştirme onaylandı.
"Lansman sırasında, minimum beceri dikkate alınarak Açık Eşleştirme, #BlackOps7 MP için varsayılan eşleştirme olacak.
"Ekibimiz oyunculara daha çeşitli bir deneyim sunmaya kendini adamıştır ve Beta, bu yaklaşımı test etmek için değerli bir fırsattı."
Ayrıca, takımların maçlar arasında bir arada kalması için lobi dağılmasının da ele alınacağını ve kontrolörlerde nişan alma yardımı ve nişan alma yardımı gücünü değiştirme planları da ortaya çıkıyor.
Oldukça büyük ve başarılı değişiklikler, sence de öyle değil mi? EA'nın işlerini düzene sokmasından ve çok yetkin bir Battlefield piyasaya sürmesinden hemen önce nihayet uygulanıyor olmaları garip... Activision bu yıl Black Ops 7 ile Battlefield 6 rekabet etmesinden endişe duyuyor mu?