Skip to main content
Haberler

[Özel] Nobuo Uematsu: "Final Fantasy IX Yeniden Yapımı mı? Square Enix'e sorun!"

Efsanevi Japon besteci, yeniden yapım trendinden memnun ve farklı müzik türlerine rağmen "en dengeli" film müziği olarak FFIX'i seçiyor.
Alberto Garrido 30 Ekim 2025

Malaga'daki ilk San Diego Comic-Con'un ana cazibe merkezlerinden biriydi ve muhtemelen dört günlük etkinliğin en ciddi sessizliğinin hüküm sürdüğü paneldi: Final Fantasy film müziklerini borçlu olduğumuz besteci Nobuo Uematsu etkinliğe katıldı ve katılımcılara samimi ve ezici bir piyano konseri sundu. Doğrulayabiliriz ki, insanın hafızasında sonsuza kadar taşıyacağı deneyimlerden biriydi.

Ustanın ziyaretinden yararlanan Gamereactor, Uematsu'nun kendisi ve müziğini oyun serisinin en unutulmaz sahnelerinden bazılarının seslendirmesiyle birleştirdiği panelist, sanatçı ve seslendirme sanatçısı Rie Tozuka ile yüz yüze konuşma fırsatı buldu. Alışılmadık bir şekilde, röportajı İspanyolca yapmak zorunda kaldık, bu yüzden yerel altyazılarınızı açtığınızdan emin olun.

Nobuo Uematsu'yu, hepimizin aklında en sevdiğimiz bölümün olduğu en iyi bilinen eseri Final Fantasy'den ayırmak zor. Meslektaşımız David Caballero kesinlikle yaptı ve bu yüzden Uematsu'ya sevgili Final Fantasy IX'un yeniden yapımını şimdi bu kadar sıcak gördükleri için mi yoksa gelecekte geleceğini mi görmek istediğini sordu. Cevabı şu oldu: "Bunu Square Enix'e sormanız gerekecek. Yeniden çevrimi isteyip istemediğimi veya bana soracaklarını hiç düşünmedim, bu yüzden Square Enix yapmak istiyorsa, öyle olsun."

Tabii ki, bestecinin serinin en sevdiği bölümünün ne olduğunu da merak edemezdik, her ne kadar bunu sadece ses tarafıyla sınırlamış olsa da: "Bunu müzikal düzeyde yapamadım çünkü hepsinin unutulmaz olduğunu düşünüyorum," diye başladı Uematsu. "Ama Final Fantasy IX'un ilginç olduğunu düşünüyorum çünkü farklı müzik türleri arasında şaşırtıcı derecede iyi bir dengeye sahip.

Artık biliyorsun. Nobuo Uematsu ile yaptığı yukarıdaki röportajın tamamını kaçırmayın, burada öğrencilerinin çalışmalarının revizyonlarına bakış açısı ve Sephiroth'un "One Winged Angel" gibi efsanevi parçalar üzerindeki etkileri hakkında da sohbet ediyoruz.

Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.