Skip to main content
Haberler

İşten çıkarılan geliştiricilerin "yaratıcı güç merkezleri" olan stüdyolar yaptığını söylüyor

Phil Foxton henüz umut olduğuna ve oyun yaratıcılarının umutsuzluğa kapılmaması gerektiğine inanıyor.
Alex Hopley Editor UK 10 Kasım 2025

Son yıllarda oyun sektörüne bakıldığında umut ışığı bulmak zor oldu. İşten çıkarmalar oyun yaratıcılarını, geliştiricileri ve hatta medyayı vurmaya devam ettikçe umutsuzluğa kapılmak daha kolay olabilir, ancak sektörde 30 yıllık deneyime sahip deneyimli bir isim olan Phil Foxton umut olduğunu biliyor.

Bu yıl Barselona Game Fest'te bizimle konuşan Foxton, oyun dünyasındaki mazlumlar ve bunların nasıl geleceğin sırrı olabileceği hakkında bir sunum yaptı. "Olan şu ki, işten çıkarılan insanlar, yaratıcı güç merkezleri olan stüdyolar yapıyorlar. Büyük stüdyolarda yapamadıkları şeyleri yapabiliyorlar" dedi. "Başka türlü göremeyeceğimiz oyunlar yapabiliyorlar... Hâlâ Microsoft, Sega, Nintendo tarafından yönetilen bir dünya olsaydı onları göremezdik."

"Bütün meselem, bakın, evet, oyunun durumu şu anda o kadar iyi değil, ama daha iyiye gidiyor. Umut var ve bu umudu nasıl büyüteceğiniz, aslında bu umudu yaratan stüdyo olmaktır" diye devam etti. "Gidecek kişi olmak benim gibi 30 küsur yıllık sektör tecrübesine sahip insanlara kalmış, hey, sorun değil. Problem değil. Chill. İyi olacak. Ve biz de bu noktadayız."

Foxton, tomurcuklanan geliştiricilerin stüdyolarını başarılı işlere dönüştürmelerine yardımcı oluyor ve oyun için bir sonraki büyük hiti burada bulacağımıza inandığı için daha fazla mazlumun başarılı olduğunu görmek istiyor. Onunla yaptığımız konuşmanın tamamına aşağıdan göz atın:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.