Skip to main content
İncelemeler Marvel's Deadpool VR

Marvel's Deadpool VR İnceleme: "Her yerdeki oyuncular için bir utanç kaynağısınız"

"Usta özellikle Wilson'dan eğlence değeri için istiyor" - ve Usta haklıydı, bu yıl sanal gerçeklikte yaşadığımız en eğlenceli ve abartılı anlardan bazılarını paylaştı.
David Caballero 17 Kasım 2025

Geçen yılki gibi, sanal gerçeklik oyuncularının Noel için kasklarını temizlemek için yeni nedenler bulduğu anlaşılıyor, tam da VR sahnesi yine zorlanıyor gibiydi. Benzer şekilde, süper kahraman türü yeni, abartılı aksiyon hareketlerini denemek için en iyi ortamı sağlayacak ve yine bu kullanıcılar Marvel ile DC arasındaki "savaş"tan faydalanıyor. Marvel 's Iron Man ile iyi bir geleceğe uçma deneyimi yaşamışlar, sonra geçen yılın ödüllü Batman: Arkham Shadow ile karanlık ve daha ciddi bir dedektif macerası yaşamışlar, şimdi ise Wade Winston Wilson'ın ikisinin arasında oturma zamanı. Çünkü Marvel's Deadpool VR, harika yeni dövüş fikirleriyle birlikte çok uygun bir yazım ve seslendirme ile çılgınca, abartılı bir aksiyon oyunu.

Meta Quest 3/3S özel versiyonu, muhtemelen 2025'te en popüler VR sistemi için en önemli sürüm olarak yarın piyasaya sürülecek. Ve The Caped Crusader hikayesinin inceliğini ve sofistikasyonunu başarmasa da aramasa, Twisted Pixel Games Deadpool 'yi sanal gerçeklikte çalıştırabilecek farklı bileşenleri bir araya getirmeyi başardı; aynı zamanda hem hayranlara hem de yeni gelenlere hitap etti. Eğer ikinciyseniz, bunun durmaksızın kan ve komik sohbetler anlamına geldiğine dikkat edin.

Burada temel mekanikler olarak dövüşle başlayalım. Kağıt üzerinde, karakter uzaktan ve yakın dövüş saldırılarının yoğun bir kombinasyonuna uygun ve farklı karşılaşmalarda defalarca bunu yapıyorsunuz. Hem kalçanızın her iki yanında bulunan silahlarınızı hem de sırtınızdan çektiğiniz kılıçları çift kullanıyorsunuz; bunları ek aletlerle (örneğin alt sırtınızdaki kanca tabancası veya sol ön kolunuzdaki yapışkan el bombaları) ve düşmanlar ile çevrenin sağladığı bıçaklar ve ateşli silahlarla (örneğin ninja shuriken, yaylar ve oklar, pompalı tüfekler...).

Geliştiriciler Deadpool 'nin kendi tarzı olması için karakterin en tanınabilir özelliklerini ikna edici bir şekilde tanıttılar. Örneğin düşen silahlar aslında yere düşmez, bunun yerine birkaç saniye boyunca cesetlerin üzerinde süzülür, böylece onları yavaş çekimde kolayca yakalayabiliyorsunuz. Burada Deadpool filmleri ve çizgi romanların havasını vermek için uygulanan en iyi tasarım seçimi muhtemelen bu, ama tabii ki sizi güldüren ya da çığlık atan korkunç bitişler, ya da ortamda atletik hareketler var (duvar koşusu ve çift atlama da burada rahatça uygulanıyor). Bunun üstüne, Deadpool 'nin aklınızda bulundurup avantajınıza kullanmanız gereken ana "süper gücü" var: parçalanmış uzuvları yenileme yeteneği.

Muhteşem bir ilk görevden sonra oyunun merkez dünyasına (ya da evrenine mi?) gidiyorsunuz; burada çeşitli bölümleri üstleniyorsunuz; bu bölümler, bir sürü koleksiyon, yükseltme, gizli odalar ve yüksek puanlarla birlikte VR standartlarına göre kapsamlı bir oyun sunuyor. Buradaki fikir, farklı düşman türlerine karşı oynama tarzınızı değiştirmenizi sağlamak; hem sürülerde, hem dalgalarda ister son bosslarda. İlk başta daha etkileyici ve şaşırtıcı, keşif veya macera hissi çok az ya da hiç yok, sadece bazı koleksiyonluk çizgi romanlar var, ama bence sadece abartılı ve abartılı dövüş sahneleri yüzünden tekrar tekrar geri döndüm. Ayrıca tekrarlayan oluyor ve bazı düşmanlar çok basitti, hatta 20 metre uzaktaysanız animasyonları donduruyordu, ama bir sonraki bitirici genellikle bunu unutturuyordu.

Ah, bitiriciler ve kombinasyonlar. Bu yıl değil, genel olarak VR'da deneyimlediğim en iyilerden bazılarıydı ve bu doğal olarak Deadpool bir oyun için büyük bir artı. Bir keskin nişancı adamı silahla tutup yavaş çekimde ikiye bölmek, ardından her iki eliyle atılabilir eşyalarını tutup farklı yönlerden gelen iki düşmanı durdurmak, sadece bir neler yapabileceğinizin bir örneği ve sadece keyfiniz için değil, çünkü oyun, izleyicilerinizin önünde gösterebileceğiniz bir "canlı yayın" ortamı sunuyor. Günümüzde Viewtiful Joe gibi yapardı. Ve bunlar senaryolu patron dövüşlerinde daha da iyi oluyor, tabii ki.

Tüm kanlı ve uçan uzuvları ekranda sabit bir tempoda tutmak için ve güçlü ama taşınabilir bağımsız Quest 3 donanımında çalışırken, oyun grafik açısından birkaç taviz veriyor. Karakterlerin cel-gölgeli çizgi roman esintili bitişi yeterince iyi çalışıyor, ancak ortamlar genellikle Gamecube döneminden geliyormuş gibi görünüyor ve Helicarrier 'nin bazı sade koridorları ve koridorları bunu oyunun çok erken aşamalarından itibaren duyuruyor. Bu formatta tavizler anlaşılır ve norm, ama daha süslü grafikleri özlemekten kendimi alamadım.

Yüzlerce uygulama yaptıktan sonra ve ara sıra çıkan hatalar nedeniyle oyunu birkaç kez yeniden başlattıktan sonra (biri sinir bozucu şekilde bir eğitim isteğini ekranda sonsuza kadar tuttu), kasıtlı olarak saçma ve yüzeysel deneyimi sürdüren bir şey var mı? Evet, var ve bana göre bu oyunu denemenin diğer ana sebebi de yazım ve seslendirme.

Çünkü başı kesilmiş halinden konuşmak zaten yeterince komik, ama bu oyun sürekli ve durmaksızın konuşmalar olmadan aynı olmazdı, çünkü bu aynı zamanda karakterin vazgeçilmez bir parçası. İletişim cihazında, kendinle konuşurken ya da karşılaşma sırasında, zekice yazılmış ve harika şekilde sunulan replikler sizi her zaman, kelimenin tam anlamıyla eğlendirmek için orada. Bu kadar basit ve etkili, ama VR'da nadiren gördüğümüz bir şekilde. Ve İngilizce bilmeyenler için harika haber olarak, Neil Patrick Harris ve Hollywood oyuncu kadrosunun performansını özleyeceksiniz, ayrıca ek dillerde çok kaliteli dublaj da var. Hepiniz altyazı okumanın VR'da en iyi fikir olmadığını biliyorsunuz ve çünkü düşmanlarınızı kırmanın yaratıcı yollarına odaklanmak istersiniz, çünkü sayısız şaka kulağınıza ulaşırken.

Kendi aptal ölümünün tekrarını gördüğünde "bunu bana sen yaptın, berbat oyuncu" demekten, sürekli dördüncü duvarı yıkmaya ya da video oyunlarına (ganimet kutuları dahil) ve pop kültüre yapılan esprili göndermelere kadar, VR'da böyle yapılır ve dürüst olmak gerekirse saçma bir oyunu ayakta tutup yükselten bir şey, saçma idamların diğer ana asıl unsur olduğu bir şey.

Yani, aferin, Twisted Pixel ve Meta, VR'da olması gereken mizah ve deneyim türü Deadpool tam olarak yakalamışsınız. Burada akıllı bulmacalar ve aletler beklemeyin, çünkü bu açık sözlü, özür dilemeden bir katliam ve bu Noel'de arkadaşlarınıza göstermek isteyeceğiniz yeni Quest oyun (18+ yaşlarında, tabii ki Kidpool modu var, unutmayın).

8
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Lezzetli derecede korkunç kombinasyonlar ve uygulamalar. Tipik VR dövüşüne yaratıcı Deadpool değişiklikleri. Harika bir yazım ve sesin sizi hem bağımlı hem de güldüren bir ses.
Eksiler Birkaç arıza başlatma yaması gerektiriyor. Çok aptal düşmanlar. 2000'lerin sıkıcı ortamları ve sürekli çıkıntı yapan bir omuz.
Ağ puanı 22 Gamereactor baskısının ortalaması
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Tam profil 2011 yılından beri Gamereactor yazarı · 557 yayımlanmış yazı
8
İyi 22 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Twisted Pixel Games
Yayıncı Oculus Studios, Marvel Games
Çıkış tarihi 18 Kasım 2025
Tür Action
Platformlar
Meta Quest
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.