Skip to main content
İncelemeler Solo Leveling: Arise Overdrive

Solo Leveling: Arise Overdrive

Unutmayı tercih ettiğimiz bir oyunu iç çekip inledik...
Joel Pettersson Güncellendi 27 Kasım 2025

Birçok pembe dizi karakteriyle tanışma zevkine sahibiz. En azından bu her zaman mutlu edilecek bir şey.

Oyunlar var, sonra oyunlar var... Ne yazık ki, hemen belirtmeliyim ki bu bir başyapıt değil, geliştiriciler bariz boşlukları düzeltip içindeki hata yığınlarını temizleyene kadar piyasaya sürülmemesi gereken özellikle vasat bir oyun. Solo Leveling: Arise Overdrive bazı noktaları yerine getiriyor ama genel olarak popüler bir franchise'dan hızlı para kazanmak için beceriksiz bir girişim gibi görünüyor.

Tamam, net olalım: Solo Leveling hakkında hiçbir şey bilmiyorum. Hiç. Anladığım kadarıyla, başlangıçta son derece popüler bir Kore manhwa (webtoon) olup, daha sonra bir anime serisine uyarlanıp dünya çapında milyarlarca izlenme elde etti. Asya'dan animasyon dizilerinin çok popüler olduğunu küçümsemiyorum - birkaçını kendim izledim - ama Solo Leveling tamamen kaçırdım. Ne yazık ki, oyunda geçirdiğim saatler orijinal esere dalma isteği uyandıramadı. Aksine, bundan sonra tüm Solo Leveling evreninden çok yorulmuş hissediyorum.

Fark ettiğim bir diğer şey ise, bu oyunun orijinal mobil oyunun Solo Leveling: Arise PC portu olduğu, Netmarble tarafından geliştirildiği. Portta, tartışmalı gacha öğeleri (karakterler ve ekipmanlar için rastgele çekilişlere para harcadığınız) kaldırıldı, ancak mobil kökenlerinin izleri açıkça görülüyor. Menülerden kullanıcı arayüzüne kadar her şey tipik bir mobil oyunda karşılaşacağınız bir şey gibi görünüyor. Sorun şu ki, Arise Overdrive alışılmış mobil deneyimden fazlasını sunmuyor: yeni ganimet arayışıyla sonsuz öğütme, daha fazla XP ve daha önce ziyaret ettiklerine çok benzeyen yeni seviyeler. Temelde, eğlenceden çok iş gibi hissettiriyor.

Oyunun girişinde, başta dünyanın en "zayıf" avcısı olan ve E derecesi pek hoş olmayan ana karakter Sung Jin-woo olarak oynuyorsunuz. Solo Leveling dünyası, insanlığı tehdit eden canavarlarla dolu gizemli zindan kapılarının açıldığı modern bir fantastik dünyadır. Doğaüstü güçlere sahip avcılar onlarla savaşır ve E'den (en zayıf) S'ye (en güçlü) kadar sıralanır. Oyunun ilk zindanında işler ters gittiğinde - beklenenden daha tehlikeli çıkan çift zindan - Jin-woo neredeyse ölüyor, ama "oyuncu" olarak uyanıyor. İnsanların duygularıyla oynayan biri değil, önlerinde menüleri görebilen, seviye atlamaları hisseden ve yeteneklerini sistematik olarak geliştirebilen bir oyuncu. Amaç, Jin-woo dünyanın en güçlü canavar avcısı olmaktır ve bunu başarmak için yapmanız gereken tek şey aynı tekrarlayan döngüye tekrar tekrar katlanmak: savaş, seviye atla, tekrarla.

Dövüş bittikten sonra farklı sınıflar ve notlar. Ne yazık ki, hiç özellikle yüksek puan alamadım.

Eğitim bölümünü esnedikten sonra bir sınıf seçebiliyorsun: Assassin, Duelist, Elementalist veya Ruler. İlginç bir şekilde, sınıflar sadece farklı dövüş stilleri değil, aynı zamanda zorluk seviyeleriyle de bağlantılı - "çok kolay"dan daha zorluya kadar. Bu, daha önce karşılaştığım bir yaklaşım ve belli bir esneklik sağlıyor. Ama seçiminizi yaptıktan sonra, geriye kalan tek şey inanılmaz derecede sıradan merkez dünyasında dolaşmak, görevler seçmek ve aynı canavarlarla defalarca savaşmak. Hub, unutulmaz kılacak hiçbir hayat ya da etkileşim olmadan boş bir arka plan gibi hissettiriyor.

Canavarlarla savaşmak da benim için pek keyifli bir şey değil. Netmarble savaşların gerçekten etkileyici olmaktan çok nasıl göründüğüne dayanıyor gibi görünüyor. Silahlardan flaş ve patlama sesleri var, kaosun ortasında gerçekten ne olduğunu anlamak zor. Saldırı için çoğunlukla B ve Y tuşlarına basıyorsunuz, A veya LB tuşuna basarak kaçıyor veya savuşturuyorsunuz. Zamanlamaya dayalı bir kaçınma ve karşı saldırı sistemi var, ancak bu oyun incelikten yoksun ve çoğunlukla oyunun ne kadar kötü optimize edilmiş olmasından zarar görüyor. Ara sıra, doğru anda koşarak "aşırı kaçış" yapmayı başarıyorsunuz ve yeterince hasar verildikten sonra ortaya çıkan özel saldırıları etkinleştirmek biraz eğlenceli. Her şey görsel gösteriyle ilgili ve bu açıdan oyun tam anlamıyla - gecikme yapmadığı sürece.

Görsel bir gösteri aslında oldukça iyi görünüyor - yeter ki olması gerektiği gibi çalışsın.

Grafikler daha güçlü yönlerden biri: stilistik ara sahneler (hem iyi animasyonlu hem de çizgi roman tarzında) ve ilginç tasarlanmış patronlar her şey sorunsuz çalıştığında gerçekten çok iyi görünüyor. Cel-shaded tarzı Solo Leveling 'nin manhwa kökenleriyle mükemmel uyum sağlıyor ve seriye adım atmış gibi bir his yaratıyor. Ama benim için bu, oyunun gerçekte ne olduğunu daha da netleştiriyor: yüzey içermeyen bir yüzey. Orijinal eserin hayranları, Jin-woo 'nin güç fantezisini kendileri deneyimlemekten ve seriden diğer karakterleri kadroya katma ve bir takım kurma şansından kesinlikle memnun olacaklar. Ama arasam da, benim gibi bir acemi için gerçekten değerli bir şey bulamadım. Aslında, müzik oldukça akılda kalıcı - bunu kabul ediyorum.

Teknik sorunlar Solo Leveling: Arise Overdrive 'de yaygındır. Ses dosyaları yüklenmediği için tamamen sessiz diyaloglar, oyun çökmeleri seviyeleri baştan başlatmak zorunda bırakıyor ve sık sık kare hızı düşüşleri deneyimi mahvediyor. Oyun birkaç ay daha geliştirme süresiyle faydalanabilirdi. Ayrıca, sürekli çevrimiçi bağlantı gerektiriyor ve sunucular oynadığım sürede birkaç kez kullanılamadı, ki bu en hafif tabirle, özellikle tek oyunculu odaklı bir portta, sorunlu.

Merkez dünyası pek de bahsedilecek bir şey değil.

Solo Leveling: Arise Overdrive 'i kimseye tavsiye edemem. Serinin sıkı bir hayranı mısınız? O zaman gözlerini kapatıp yavaşça geri çekilmeni öneririm, çünkü seriye olan sevgin tamamen yok olabilir ya da sıkı bir hayran olarak eksikliklerine rağmen oyunu gerçekten keyifle oynayabilirsin. Belki de sadece kısa etekli seksi karakterlerle yüzeysel, aksiyon dolu savaşlar ve bitmek bilmeyen seviye atlama ile yüzeysel savaşlar isteyenler için bir oyundur... ama günümüzde kaç tane böyle oyuncu olduğunu bilmiyorum. Oyunun görünümü benim için bunu kurtarmıyor. Oyunu 9-10 saatlik geçirdiğim süre boyunca, oyunu kapatıp kendimi zorladıklarımı unutmaktan başka bir şey istemedim ve oyun oynarken hissetmek istediğin şey bu değil.

4
Kusurlu 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Görsel bir gösteri. Serinin hayranları için mükemmel. Akılda kalıcı müzik.
Eksiler Tekrarlayıcı, hatalı, yarım planlı mobil versiyon portu. İnternet bağlantısı gerektiriyor. Dengesiz sunucular.
Ağ puanı 23 Gamereactor baskısının ortalaması
4,0
Gamereactor Korea 4
Gamereactor 4
Gamereactor Danmark 4
Gamereactor Sverige 4
Gamereactor Norge 4
Gamereactor Suomi 4
Gamereactor Deutschland 4
Gamereactor España 4
Gamereactor France 4
Gamereactor Italia 4
Gamereactor Nederland 4
Gamereactor Portugal 4
Gamereactor Polska 4
Gamereactor Česko 4
Gamereactor Ελλάδα 4
Gamereactor Türkiye 4
Gamereactor 中国 4
Gamereactor 日本 4
Gamereactor Asia 4
Gamereactor Việt Nam 4
Gamereactor Philippines 4
Gamereactor România 4
Gamereactor عربي 4
Tam profil 46 yayımlanmış yazı
4
Kusurlu 23 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Netmarble Neo
Yayıncı Netmarble
Çıkış tarihi 24 Kasım 2025
Tür Action, RPG
Platformlar
PC Xbox Series X
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.