Her ne kadar Thief serisi uzun zamandır kült klasiği gibi bir üne sahip olsa da, son oyunu oldukça beklenmedik şekilde ortaya çıktı, özellikle son bölümden bu yana on yıldan fazla zaman geçtiği düşünüldüğünde. Yine de, sanal gerçeklik ortamı gölgelerde gizlenmek ve hazineleri cebine çevirmek için özel olarak tasarlanmış gibi hissettiriyor ve Maze Theory 'nin yeni yorumu arkasında bolca anlam taşıyor gibi görünüyor.
Magpie, sokakta yetim ve profesyonel hırsıza dönüşen bir kişi, zorbalık altında ezilen bir şehrin günlük sıkıntısı altında hayatta kalmak için yeteneklerini kullanır. Rutin soygunlar olarak başlayan şey, son hedefleri beklenenden çok daha büyük ölçekli çıkınca hızla tırmanıyor ve onu birçok açıdan yeniden düşünmek zorunda kalıyor.
Thief VR: Legacy of Shadows, farklı ortamlardan belirli bir eşya çalmanızı gerektiren ayrı görevler etrafında inşa edilmiş. Hafif bir anlatı bu işleri birbirine bağlayır, yeterince motivasyon sunarken odağı tamamen soygunların üzerinde tutuyor.
Birinci şahıs bakış açısından oynanan oyun, tanıdık temel mekanikler sunuyor: serbest hareket, kademeli dönüş, koşu, sürünme ve tırmanma. Daha özel eylemler arasında kilit açma ve gardiyanları oyalamak için nesneler fırlatmak yer alır. Güzel bir dokunuş, Magpie 'ye çevresindeki ilgi noktalarını hissetme yeteneği verir, değerli eşyaları bulmaya ve tehlikeden kaçınmaya yardımcı olur.
Oyun, karşılaşmadan çok gizliliği güçlü şekilde teşvik ediyor ve gölgelerden gizlice geçmek hem daha akıllıca hem de çok daha heyecan verici oluyor. Dövüş mümkün, ancak Magpie 'nin sopası en iyisi, kılıç kullanan gardiyan sürpriz saldırılarda bayıltmak için kullanılır. Yakın dövüşün ötesinde, yay tatmin edici bir çok yönlülük sunuyor: oklar düşmanları sersemletebilir, alevleri söndürebilir veya yakabilir ve hatta ip atışlarıyla yeni geçiş yolları açabilir.
Seviye tasarımı öne çıkan bir özellik; hedeflere giden birden fazla yol sunuyor ve her alanı tehlike ve fırsatlarla dolduruyor. Güvenlik sistemleri oyuncuyu tuzağa düşürebilir, kırılan cam ayak seslerini ele verir ve spot ışıkları karşıdan geçerse gardiyanları çağırır. Öte yandan, ortamlar ganimetle dolu, bazıları kolayca kapılır, bazıları ise zekice bulmacaların arkasına gizlenmiş. Ana amacın yanı sıra, gümüş bıçaklardan para kazanmaya kadar her şeyi cepinize alacaksınız; bunlar para birimine dönüşüyor ve görev sıralamalarına katkıda bulunuyor. Güçlü performanslar, daha sessiz gizlenme veya geliştirilmiş dayanıklılık gibi yükseltmeler açıp ilerlemeyi daha akıcı hale getiriyor.
Teknik olarak, Thief VR sorunsuz çalışıyor. Kontroller doğal olarak tepki veriyor ve genel olarak oynanış akıcı hale geliyor. Bazen nesneleri tutarken eller hatalar yapar, bu Sense kontrolörlerinde yaygın bir tuhaflıktır. Küçük sorunlar ortaya çıktı; örneğin muhafızların havada yürümesi, etkileşimli eşyaların arızalanması veya kapıların çok istekli şekilde tutunması gibi. Bunlar minimumdu ve Maze Theory sürüm sürümü için düzeltmeler vaat etti.
Görsel olarak, Legacy of Shadows hoş geliyor. Dünya yeterince detaylı, inandırıcı ve canlı hissettiriyor; ateş ve duman efektleri atmosfer katıyor, ama yüzeysel olarak. Gece karanlığı iyi yönetiliyor, birden fazla gölge tonları var. Ancak bazı alanlar o kadar parlak aydınlatılmış ki nöbetçi körlüğü neredeyse komik hale geliyor. PS5'teki performans sorunsuz ve yükleme kesintisi yok. VR hastalığına yatkın olanlar, uzun seanslarda dikkatli olmalıdır; çünkü hızlı ve serbest hareket görme önlemlerine rağmen bulantı ile karşılaşabilir.
Thief VR: Legacy of Shadows VR oyunlarını yeniden icat etmiyor, ama kanıtlanmış mekanikleri birleştiriyor, onları etkileyici bir konsepte entegre ediyor ve hepsini cilalı bir pakete sarıyor. Sanal hırsızlık, onlarca yıllık bir franchise'ın değerli bir devamı olarak hizmet vererek her açıdan ödüllendiricidir.
