Chucklefish, piksel uzmanı olarak adını duyurdu ve yıllar içinde Starbound ve Wargroove gibi retro esintili ve övgüyle dolu maceralarla bizi şımarttı. Bilbao Uluslararası Oyun Konferansı'nda, muhabirimiz David Caballero, Chucklefish'ten kıdemli sanatçı Jade Evans ile stüdyo ve çalışmaları hakkında konuştu.
Sohbet, piksel tabanlı oyunların zorluklarına değindi; duyguları ve benzeri şeyleri göstermek o kadar kolay değil. Ama bu Evans'ı rahatsız etmedi; Evans "karakterlerin ne kadar küçük olduğunu sevdiğini" söyledi. Bazıları sadece yaklaşık 40 piksel yüksekliğinde ve buna sığabilecek şey, karmaşık yüz animasyonlarına sığabilmek, ki bu kadar küçük ölçekte bir şekilde mümkün oluyor."
Hatta pikselleri ödüllendirici bir meydan okuma olarak görüyor; mevcut sınırlamalar içinde neler başarabileceklerini göstermek istiyor, ancak bazen sonucu geliştirmek için modern efektlerin kullanılmasını da göz ardı etmiyor:
"Bu zorlukları gerçekten çok seviyorum ve genel olarak Chucklefish'i de, bu sınırlarla neler yapabileceğimiz, gerçekten zorlayabileceğimiz için çok heyecanlıyız. Piksel safçılarının harika diyeceği şeyler var, farklı ışık efektlerini veya kamera hareketlerini birleştirmek, geleneksel piksel sanatı zamanında mümkün değildi ve 3D unsurlarını birleştirebilmek gerçekten heyecan verici, bu şimdi çok yaygın, 3D unsurları, gerçekten güzel shaderlar, ışık efektlerini birleştirmek."
Ho ayrıca yaklaşan Witchbrook yaklaşımından ve kıvrımlı yollarıyla dolu hareketli şehir için ilham kaynağı nereden bulduğundan bahsediyor:
"Yani, üretim açısından, bu konsept oluşturma ve araştırmayla başlıyoruz, gerçek dünyadan araştırma yapmaya çalışıyoruz. Büyük bir ilham Studio Ghibli'den geliyor, özellikle Kiki'nin Teslimat Servisi gibi animasyonlar."
Ancak, stüdyonun daha beklenmedik bir araç da kullandığı ortaya çıkıyor:
"Google Street View'dan etkileniyorum; yolları güzel göstermek ya da binaları güzel göstermek için fikirler alıyorum, fotoğraf çekmeye çalışıyorum."
Aşağıdaki tam röportajı, altyazılarla birlikte izleyin; umut vadeden Witchbrook hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Orijinal plan bu yıl yayınlanmaktı, ancak ne yazık ki gecikti ve şimdi 2026'da piyasaya sürülecek.

