Skip to main content
Haberler

Huntdown: Overtime, 80'lerden ilham alan bilim kurgu ve VHS aksiyonu sunuyor

Geliştirici Easy Trigger Games, "80'ler sinemasının sert ruhunu yakalayıp size ardı ardı koşu avlamak için bir sebep veriyor" diye umduklarını söylüyor.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Ocak 2026

2020'de çıkan ve en yüksek puanımızı verdiğimiz İsveçli stüdyo Easy Trigger Games tarafından geliştirilen Huntdown'u kesinlikle çok sevdik . Bunu göz önünde bulundurarak, devam filmi çıkacağı ortaya çıktığında editoryal ofiste tezahürat yapması şaşırtıcı değil.

Ya da... teknik olarak bakıldığında, bu daha çok bir prolog, çünkü Huntdown: Overtime aslında orijinalden önce geçiyor - ama bunun 80'lerden ilham alan bilim kurgu ve VHS estetiğinin azalacağı anlamına geldiğinden endişe edenler bunu hemen bırakabilir. Basın bülteninde açıkça "80'ler aksiyon filmi klasiklerinden ilham alınmış" olarak tanımlanıyor ve "el yapımı piksel sanatı ve VHS dönemi kaosuyla yaratıldığını" belirtiyor.

Easy Trigger Games sanat yönetmeni Tommy Gustafsson, yaklaşan aksiyon macera hakkında şunları söyledi:

"Overtime, orijinal Huntdown'dan çok farklı bir oyun. Klasik aksiyon filmlerinden ve John Wick gibi modern filmlerden o amansız, ileri gidişli silah atışını yakalamaya çalıştık. Sonra devasa bir cephanelik, oyun tarzınızı yeniden şekillendiren sibernetik yükseltmeler ekledik ve onu roguelite döngüsüyle sardık. Sonuç, umarız 80'ler sinemasının sert ruhunu yakalayıp size ardı ardı ardı avlamak için bir sebep veriyor."

Oynanış açısından, orijinaliyle hâlâ çok ortak noktası var gibi görünüyor - ve elbette bunun için çok minnettarız. Bir kez daha John Sawyer rolünü üstleneceğiz, ama burada hâlâ bir ödül avcısı ve henüz ilk oyunda sevdiğimiz sibernetik öldürme makinesine dönüşen acımasız dönüşümü yaşamamış.

Huntdown: Overtime, bu yılın ilerleyen zamanlarında Steam'de erken erişim olarak yayınlanacak, ancak henüz tarihi bilmiyoruz. Aşağıda muhteşem fragmana ve birkaç ekran görüntüsüne göz atın.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.