Önümüzdeki aylarda, PEGI (Pan Avrupa Oyun Bilgileri) herhangi bir video oyununu nasıl değerlendirdiğinde büyük değişiklikler olacak. Resmi kurum, ganimet kutusu mekaniği içeren tüm oyunların 16 ve üzeri olarak derecelendirileceğini duyurdu ve özel metin bu değişikliklerin "etkileşimli risk" özelliklerini hedef aldığını belirtiyor.
PEGI düzenlemelerinde bu değişikliğin dört temel unsuru vardır; ilki oyun içi içerik satın almayı hedefliyor. Zaman sınırlı veya miktar sınırlı teklifleri olan herhangi bir oyun 12 puanı alacak, ancak NFT veya blokzincir mekanizmaları içeren oyunlar hemen 18 puanı alacak.
Buna dayanarak, ikinci sütun ücretli rastgele eşyalara, yani ganimet kutularına yöneliyor. Burada varsayılan bir puan 16 olacak, ancak PEGI gerekli görürse bu puan 18'e yükseltilebilir ve EA Sports FC geliştiricileri bu konuya çok, çok yakından dikkat edecekler.
Üçüncüsü, eğer gerçekleşirse oyun sonrası randevu mekanizmalarında bir ayarlama yapılıyor; yani günlük görevler ve benzeri projeler 7 puan alırken, oyuncunun geri dönmediği için cezalandıran projeler 12 puan alacak.
Son olarak, sınırsız iletişim özelliklerine sahip herhangi bir oyun 18 puan alacak, bu yüzden gelecekte oyunlarda daha fazla kontrollü iletişim unsuru beklenebilir.
Bu değişikliklerin neden getirildiğine dair PEGI direktörü Dirk Bosmans şöyle açıklıyor: "PEGI'nin sınıflandırma kriterlerine yapılan bu iddialı güncellemelerin, oyunculara oyuncuların oynadıkları video oyunlarından bekleyebilecekleri genel deneyimi daha iyi yansıtan daha faydalı ve şeffaf tavsiyeler sağlayacağından eminiz."
Değişiklikler Haziran 2026'da uygulamaya girecek. Bunlar gerçekleştiğinde, favori oyunlarınızı nasıl etkileyeceklerini bekliyorsunuz?