Bethesda'daki her bir kişi, Xbox Series konsollarında Starfield için hedeflenen kare hızının ve çözünürlüğün ne olacağı sorulduğunda her zaman çok dikkatli ve belirsiz bir şekilde yanıt vermiştir... şimdiye kadar.
Todd Howard, IGN'ye Starfield 'nin Xbox Series X'te 4k ve saniyede 30 kare hızında çalışacağını, Xbox Series S sahiplerinin ise 1440p ve 30 fps ile yetinmek zorunda kalacağını doğruladı. Nedeni oldukça basit, eminim ki birçok kişi bunu sorgulayacaktır:
"30'da kilitliyoruz, çünkü bu sadakati istiyoruz, tüm bu şeyleri istiyoruz. Hiçbirini feda etmek istemiyoruz."
Stüdyonun geçmişi göz önüne alındığında şaşırtıcı değil. Howard bir şey söylüyor, tamamen doğruysa şaşıracağım, ancak:
"Neyse ki bu sefer, harika çalışıyor. Genellikle bunun çok üzerinde çalışıyor. Bazen 60'tır. Ancak konsollarda kilitliyoruz çünkü aklınıza bile gelmeyen tutarlılığı tercih ediyoruz. Ve oyunlarımızı gerçekten çok özel hissettiren bu deneyimi asla feda etmek istemiyoruz. Bu yüzden harika hissettiriyor. Savaşın sıcağında bile nasıl hissettirdiğinden gerçekten memnunuz. Ve bu boşluk payına ihtiyacımız var çünkü oyunlarımızda gerçekten her şey olabilir."
Starfield çoğu zaman sorunsuz bir 30 fps'de çalışacak mı? Elbette, bu sefer PlayStation konsollarında çalıştırmak zorunda değiller, ancak Redfall 'nin hayal kırıklığı yaratan performansı, bunun bir oyunu iyi çalıştırmanın kolay olduğu anlamına gelmediğini kanıtlıyor.
Bunun hakkında ne düşünüyorsun?