Skip to main content
Haberler

Still Wakes the Deep, korku dolu ilk dört ekran görüntüsünü aldı

Dün Microsoft'un Xbox Games Showcase'inde en şaşırtıcı ve ilgi çekici duyurulardan biri Still Wakes the Deep'ti. Kahramanımız mavi yakalı işçinin " içgüdüsel bir fırtına, klostrofobik çevre, kalın, karanlık ve tehlikeli Kuzey Denizi sularında hayatı…
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 18 Aralık 2023

Dün Microsoft'un Xbox Games Showcase'inde en şaşırtıcı ve ilgi çekici duyurulardan biri Still Wakes the Deep'ti. Kahramanımız mavi yakalı işçinin " içgüdüsel bir fırtına, klostrofobik çevre, kalın, karanlık ve tehlikeli Kuzey Denizi sularında hayatı için savaşması gerektiği" Glasgow'daki bir petrol platformunda geçiyor.

Ne yazık ki, tüm iletişim kesildi ve hayatta kalmak için görünüşte sonsuz dehşetlerle hayatta kalmak zorundayız. Geliştiricilerin kendileri oyunu şu şekilde tanımlıyor:

"Teçhizatı kuşatan korkunç, garip varlıktan kaçmak için acele edin. Senin farkında ve sana ihtiyacı var... Tırmanın, saklanın ve dar, çarpık koridorlarda ve fırtınalı demir güvertelerde yüzün. Mürettebatınızı arayın ve hayatta kalmalarına yardım edin - biri mutfakta mahsur kaldı; Bir başkasının gücü geri kazanmanıza ihtiyacı var ve kıçındaki acı patronunuza garip bir şey oluyor. Tüm bunlara rağmen, kızınızın sesini son bir kez duymak için dua edin."

Dün size bu görünüşte korkunç maceranın ilk fragmanını gösterdik ve bugün de aşağıdan kontrol edebileceğiniz ilk ekran görüntülerine sahibiz.

Still Wakes the Deep, önümüzdeki yılın başlarında PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S/X için piyasaya çıkıyor. Ayrıca Game Pass'in 1. gününden itibaren dahildir.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.