Skip to main content
Haberler

Rapor: Forza Horizon 6, önceki sezonlarından daha iyi bir lansmana sahip olacak

Alinea Analytics: "Ön satışlar bu yüksek noktaya ulaştı ve Horizon 6 ilk 24 saatinde Steam'de 2 milyon birimi aştı."
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Nisan 2026

Bildiğiniz gibi, 2005'teki Forza Motorsport Forza serisinin başlangıcını işliyordu ve başından beri popülerdi, ancak henüz büyük bir seri değildi. Ancak 2012'de yan dizi Forza Horizon ile genişlediğinde, işler gerçekten hızla ilerledi. Bugün, Forza'yı bir marka olarak tanımlayan şey Horizon ve Forza Horizon 5 geçen sonbaharda 50 milyondan fazla oyuncuya ulaştı.

Bu inanılmaz başarıya rağmen, analitik firması Alinea Analytics şimdi Forza Horizon 6 daha iyi bir başlangıç yapmasını bekliyor. Bu sefer yolculuk bizi Japonya'ya götürüyor; burada ülkenin bir kesiti yeniden yaratılmış; birçok ikonik simge yapı, devasa şehirler, köyler ve tapınaklarla dolaşabilirsiniz. Bu açıkça cazip, çünkü şöyle yazıyorlar:

"Tahminlerimize göre, Forza Horizon 6 piyasaya sürülmeden bir aydan fazla önce Steam'de 500 bin kopyayı aştı."

Buna 3,3 milyon dilek listesine ek olarak, bu oyunu zaten "Steam'de çıkış öncesi en çok satan Forza oyunu, tam bir ay daha var" yapıyor. Bu da demek oluyor ki, "Playground Games tam başarıyla başarırsa, yarış türü için yeni bir kıvertiye bakıyoruz" ve projeksiyonlarıyla burada durmuyorlar ama şu sonuca varıyorlar:

"Diğer bilinen miktarlar ve büyük devam oyunlarıyla karşılaştırmalara dayanarak, ön satışlar bu kadar yüksek noktaya ulaştı ve Horizon 6 ilk 24 saatinde Steam'de 2 milyon adet sattı."

Oyunun rakamlarını daha da artıracak bir diğer unsur ise, hem Çin'in hem de Japonya'nın önceki oyunlara göre oyuna çok daha fazla ilgi duyduğu, yani yeni bir müşteri tabanı buldukları anlamına geliyor.

19 Mayıs'ta, yani neredeyse tam bir ay sonra, Forza Horizon 6 hem PC hem de Xbox Series S/X'te (PlayStation 5'e daha sonra gelecek) çıkacak (sonra PlayStation 5'e gelecek) ve sonra Alinea Analytics'in verilerinin dayanıp dayanmayacağını göreceğiz, ama kesinlikle çok şey gerçekten güçlü bir lansmana doğru işaret ediyor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.