Dürüstçe söyleyebilirim ki Star Trek ve etrafındaki her şey hakkında çok az şey biliyorum. Bildiğim şeylerin çoğunu The Big Bang Theory aracılığıyla öğrendim ve başlamadan önce kendime sorduğum soru, oyuna ayak uydurmak için ne kadar bilgiye sahip olmanız gerektiğiydi. Bunun kısa cevabı, her şeyi önceden bilmek zorunda olmamanız, yol boyunca çok şey öğrenmeniz ve herhangi bir özel ön bilgi olmadan bile iyi bir şekilde ayak uydurabilmenizdir, ancak bundan en iyi şekilde yararlanmak için, daha önce hayranıysanız muhtemelen bir avantajdır.
Yeni bir oyuna her girdiğinizde her zaman fark ettiğiniz ilk şeylerden biri grafiklerdir ve burada ilk izlenim pek iyi değildir. Bugünün standartlarına göre kesinlikle iyi görünen bir oyun değil, çoğu açıdan bir Xbox 360 oyunu gibi görünüyor ve hissettiriyor. Elbette, çalışmak zorunda olduğunuz bütçenin daha büyük oyunlarla karşılaştırılamayacağını ve bu şekilde maliyetli olmadığını anlıyorum, ancak yine de bundan biraz daha iyisini bekliyorum, sonuçta 2023 değil, 2005.
Oyun boyunca birkaç karakter arasında geçiş yapıyoruz, ancak açıkça oyunun ana kahramanları olanlar Komutan Jara Rydek ve Memur Carter Diaz. Jara, tanıdığımız ikisinden ilki. Görünüşe göre güçlü liderlik becerileri konusunda çok yetkin ve yakın zamanda Akademi'den USS Resolute'da Yıldız Filosu'na terfi etti. Oyunun başlarında çok fazla ısınıyor ve bazı zor kararlar vermek zorunda kalıyor. Bunlar genellikle oldukça rahatsız edici olanlardır, örneğin, birini kurtarmak için birkaç kişiyi feda etmeli mi? Ya da geri kalanını kurtarmak için birini feda etmek mi? Dediğim gibi, verilecek kolay kararlar yok ve tüm seçimleriniz sonu etkiliyor, bu yüzden dikkatlice düşünmelisiniz, ahlaki gri alanlar çoktur. Oynadığınız diğer kahraman Memur Carter Diaz ve onun rolü sayesinde hikayeye farklı bir bakış açısı kazanıyoruz, Jara ve filonun geri kalanı tarafından verilen kararlarla pek bir ilgisi yok, ancak esas olarak servis ve onarım yaptığı ve meslektaşıyla çok flört ettiği alt güvertede yaşıyor. Jara'nın ikisinden daha ağır bir sorumluluğu olduğu açıktır ve aynı zamanda U.S.S.'deki diğer herkesle iyi ilişkiler içinde kalmak için yeni gelen biri olmakla elleri doludur. Mümkün olan en iyi şekilde kararlı olun ve Hotari ve Alydian ırkları arasında barışı sağlamaya çalışın (Star Trek evreninde iki yepyeni ırk) şimdi tam ölçekli bir savaşa girme riski taşıyan çok yoğun bir çatışmaya giren, Açıkçası kaçınmak istediğimiz bir şey. Daha önce pek çok kez olduğu gibi, değerli kaynaklar için savaşılıyor ve ganimetleri paylaşmak zorlaşıyor. Bu yüzden savaşın patlak vermesini önlemek Jara ve filonun geri kalanına kalmış ve bu barış görüşmelerine katılmak çok popüler ve ikonik bir karakter.
Ara sahneler çok sayıda ve oyunun geri kalanı gibi çok güzel değil, yüz animasyonları kesinlikle çok gurur verici değil, sert ve ifadesiz. Spock gibi ağzını zar zor hareket ettiren sert yaşlı bir adamda oldukça iyi çalışıyor, ancak aslında bir şekilde duyguyu aktarmaya çalışan diğer karakterlerde o kadar iyi değil. Seslendirmede olduğu gibi, bu kadar güçlü ve ilginç karakterlerin performansta bu kadar cansız hissetmeleri utanç verici, ne yazık ki genel izlenimi aşağı çekiyor ve bağlantı kurmayı ve onlar için bir şeyler hissetmeyi zorlaştırıyor.
Seslendirmeyi zaman zaman animasyonlar kadar sert bulsam da, karakterlerin temelde güçlü ve çok iyi yazılmış olduğu inkar edilemez. Star Trek Resurgence'ta çok fazla diyalog var ve bu iyi bir hikaye, bu yüzden seslendirme sanatçılarının onlara gerçekten hayat verememesi ve onlara daha fazla kişilik verememesi utanç verici. Genel olarak düzensizdir, ancak toplulukta satırları ezbere veya empati kurmadan okuyan çok fazla kişi var, bazıları ise açıkça onaylanıyor. Oyunun içerdiği tüm diyaloglarla oldukça hızlı bir şekilde oldukça yorucu hale geldiğini söylemeye gerek yok.
Aktif olarak oynamanız gereken pek bir şey yok, uzun anlar kontrol cihazını kanepeye koyabiliyorum ve çoğunlukla sadece diyaloğu ve neler olduğunu takip edebiliyorum. Zaman zaman görünen üç diyalog seçeneğinden birine de basmam gerekiyordu. Tamamen dürüst olmam gerekirse ve en ufak bir abartmadan, muhtemelen hayatım boyunca yaşadığım en pasif oyun deneyimi, en az on beş dakika boyunca böyleydim. Bu nedenle hız çok yavaştır ve herhangi bir etkileşim olduğunda, genellikle hızlı zaman olayları şeklindedir veya şu anda hangi karakterleri kontrol ettiğinize bağlı olarak biriyle buluşmak veya bir tür görevi yerine getirmek için A noktasından B noktasına gidersiniz. Kendi içinde garip bir şey yok, çünkü burada odaklanılanın hikaye ve karakterler olduğu çok açık ve gerisi daha ikincil. Gerçekten biraz aksiyonun olduğu ve hatta biraz çekim yaptığınız birkaç an var, ancak bunlar istediğim kadar sık değil.
Oyun formatındaki Star Trek genellikle kalite ile eş anlamlı değildi ve ne yazık ki bu sefer de bir hit değil. Hikaye ilginç ve karakterler genellikle renkli ve iyi yazılmış. Ancak bu karakterlere daha fazla hayat vermek zor ve ne yazık ki sert animasyonlar ve zayıf seslendirme ile uğraşmak zorunda kalıyoruz. Ayrıca hızın çok yavaş olduğunu ve çoğunun kendi kendine oynadığını da eklerseniz, çok iyi olmaz. Duygu şu ki, bu zaten Star Trek hayranı olmayanlara çok fazla hitap edecek bir oyun değil. Sonunda, bunu oldukça sinir bozucu bir deneyim olarak tanımlardım, çünkü çoğunlukla bunun gerçekten iyi olabileceği hissinden kurtulamıyorum, ama boşa gitti. Hiçbir şekilde fena değil, ama aynı zamanda asla kalkmıyor.