Star Wars: Outlaws kısa süre önce bize oynanışına ilk bakışı verdi ve etkilenmiş olsak da, bazıları çekimin biraz kalıplaşmış göründüğüne dikkat çekti. Bununla birlikte, Massive Entertainment'a göre savaş, siperin arkasına eğilip kafadan vuruşları beklemekten çok daha fazla çeşitlilik içerecek.
"Yapmak istediğimiz şey, alçak fantezisini yakalamaktı," dedi kreatif direktör Julian Gerighty, GamesRadar ile yaptığı röportajda. "Ve Star Wars'taki kanun kaçağı fantezisi, eğitimli bir asker olmadığınız anlamına geliyor. Sen silahlı bir kanun kaçağısın. Yani her duruma becerikli bir mazlum olarak yaklaşacaksınız, blaster'ınızla, aletlerinizle, tüm ekipmanınızla ve Nix'le. Ama tam olarak siper alıp vesikalık fotoğraf çekmiyorsunuz."
Gerighty'nin tüm farkı yaratacağına inandığı bir şey, yapabileceğiniz hileli atışlardır. Takip eden düşmanları yere çarpmaktan bir grup düşmanla aynı anda başa çıkmaya kadar, Kay'in savaşta hızlı ve şanslı bir avantaj elde etmesinin birkaç yolu var.
"'Trick Shot', oyuncuya hem inanılmaz derecede şanslı hem de muhteşem hissettiren bir şeyi tam olarak vurabilecekleri bir an veriyor." Gerighty açıklıyor. "Her şey o anlarda kendinizi süper yetkin hissetmenizi sağlamakla ilgili. Onu şarj edersiniz ve sonra serbest bırakabilirsiniz - böylece oldukça sık olabilirler."
Star Wars: Outlaws, 2024'te PS5, Xbox Series X/S ve PC için çıkıyor.
