Geçen hafta, büyük merakla beklenen Mina the Hollower nihayet onaylanmış çıkış tarihi aldı. On iki yıldır Shovel Knight'ın başarısına güvenen Yacht Club Games tarafından geliştiriliyor; en son maçları 2022'deki Shovel Knight Dig'di.
Selefi gibi, bu sefer Game Boy Color'a dayanan ve formatın tüm sınırlamalarıyla birlikte belirgin şekilde retro esintili grafiklere sahip. Bununla birlikte, ortam tamamen farklı ve çok daha karanlık, ki bu açıkça kasıtlı. RPG Site, yakın zamanda oyunun tasarımcısı ve yönetmeni Sean Velasco ile röportaj yaptığında, stüdyonun oyunu nasıl gördüğünü şöyle açıkladı:
"Mina aslında yan proje olarak başlamadı. Aynı anda iki proje üzerinde çalışmayı planlıyorduk ve bir sürü Shovel Knight oyunu yaptıktan sonra farklı bir şey yaratmak istedik - eğer Shovel Knight bizim Mario'muz olursa, Mina bizim Zelda'mız olacaktı. Temelde, Mina bize yeni bir aksiyon-macera türü yaratma ve yeteneklerimizi genişletme imkanı verdi, yine de sevdiğimiz şeyi yapmaya devam etti."
Aynı röportajda, bir genişleme planları olduğunu da belirtiyor, ancak şu anda "büyük bir DLC olarak adlandırmaz." Velasco ayrıca Mina'yı gelecekte tekrar görebileceğimizi söylüyor, tıpkı Shovel Knight'ın sürekli genişletildiği gibi, ancak çok şeyin satışlara bağlı olduğunu kabul ediyor:
"Mina, bitmiş bir oyun olarak tasarlanmış, ama aynı zamanda her zaman yeşil bir dünya olarak da tasarlanmıştır. Gelecekte tekrar ziyaret etmek eğlenceli olurdu... Belki uzun bir tatilden sonra! Kesinlikle Mina'nın sonuncusunu görmemişsin (eğer satılırsa, haha!). "
Mina the Hollower 29 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve PC, PlayStation 5, Switch, Switch 2 (Switch 1'den ücretsiz yükseltme) ve Xbox Series S/X için sunulacak, tüm sürümler 19,99 dolar fiyatına satışa sunulacak.
