Final Fantasy XVI 'nin geliştirilmesi temelde Mart ayında tamamlandı, bu yüzden çoğumuz geliştiriciler 22 Haziran'da bir gün yaması indirmeyi planlamadıklarını söylediklerinde Square Enix'e inanmaya istekliydik. Ne yazık ki, sonuçta yapmak zorunda kalacağız, ama orada bazı iyi haberler var.
Naoki Yoshida ve ekibi, bugün uzun bir yayında, Final Fantasy XVI 'nin aslında ilk gün yamasına sahip olacağı gerçeği de dahil olmak üzere birçok şeyi açıkladı. İyi haber şu ki, sadece yaklaşık 300 MB olacak ve oyunun performansını parlatacak ve bir avuç hatayı düzeltecek. Gelecekteki bir güncelleme, demoyu oynadıktan sonra oyuncu geri bildirimlerine dayalı olarak hareket bulanıklığını kapatma, kameranın Clive'ın hareketlerini otomatik olarak takip etmesini durdurma ve diğer birkaç şeyi de içeren seçenekler de içerecek.
Kitabımda bu kadar büyük bir oyundan bahsederken hala oldukça etkileyici. Aslında, geliştiriciler bu fırsatı, Final Fantasy XVI 'nin fiziksel sürümlerinin Final Fantasy VII: Rebirth gibi iki Blu-Ray'den oluşması gerektiğini ortaya çıkarmak için kullandılar, ancak bazı son dakika değişiklikleri tüm deneyimi bir araya getirmeyi mümkün kıldı.