Dishonored yapmadan önce, Arkane Studios iki ikonik IP arasında oyun geliştirme fırsatı bulabilirdi. İlk olarak yeni bir Thief oyunu geldi, çünkü Bethesda IP'ye sahipti ve onu kullanmak istedi. Ama Blade Runner'da Arkane muamelesi alabilecek başka büyük bir franchise daha vardı.
Raphael Colantonio ve Harvey Smith'in yeni uzun videosında, Dishonored bir araya getiren ana yaratıcı zihinlerden ikisi, Dishonored yapmadan önce "iki torba kedi nanesi" olarak verildiğini açıklıyor. İkisi de Thief ve Blade Runner'ın büyük hayranıydı, ancak Colantonio Thief'in çok daha somut bir teklif gibi göründüğünü açıkladı. "Hırsız için harika bir sunumumuz vardı," Smith dedi.
Blade Runner için, birinci şahıs dövüşünde uzman bir animatörle çalıştılar ve oyun için replikant dövüşü gibi kısa demoları yaptılar, ancak bu hiç gün ortaya çıkmadı. Başta Thief teklif gibi görünüyordu, sonra Arkane'in sahibi Bethesda, bunun Bladerunner olabileceğini söyledi, ancak Colantonio stüdyonun her iki projede de çalışamayacağını biliyordu.
Bu ayrılık olarak sonuçlandı; Smith Bladerunner uzmanı, Colantonio ise daha büyük bir Thief hayranı olarak görüldü. Bu da işi bir tür rekabet haline getirdi ve her iki geliştirici de kazananı bulamadığı için memnundu. Bunun yerine, Dishonored doğdu. Belki iki IP'nin karışımı? Muhtemelen hayır, ama immersiv simülasyonlar için çok daha iyi.
