Skip to main content
Haberler

Avowed "büyük ve açık, onu The Outer Worlds ile karşılaştırmak haksızlık olur"

Bir geliştirici, geçen haftaki Xbox Games Showcase fragmanıyla ilgili yanlış anlamaları gideriyor.
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 18 Aralık 2023

Bir hafta önce Xbox Games Showcase sırasında gösterilen oyunlardan biri Avowed idi. Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen ve bir zamanlar The Elder Scrolls V: Skyrim 'ye rakip olarak kabul edilen bir RPG'dir (bu, Microsoft'un Bethesda'yı satın almasından önceydi).

Ancak fragman, bunun başka bir tür fantezi-RPG olduğunu açıkça ortaya koydu ve oyun yönetmeni Carrie Patel'e göre The Outer Worlds ile daha fazla ortak noktası var. Bu karşılaştırmayı ve yaklaşan macerayla ilgili diğer yanlış anlamaları takdir etmeyen bir kişi, RPGcodex forumlarında doğrulanmış geliştirici Briar Diem'dir. Uzun bir gönderide, işleri yoluna koymaya karar verdi ve oyunun hem büyük hem de açık olduğunu, fragmandan daha iyi göründüğünü ve The Outer Worlds ile karşılaştırmanın haksızlık olduğunu söyledi:

"Codex her zaman iyi, çılgın bir sürüş sağlar! Bu konu çılgınca ama %100 garantili. Fragman, 2 dakikalık çalışma süresinde pek bir şey göstermiyor. Yanlış anlamaları gidermek için şunu söyleyeceğim, oyun büyük ve açık, onu OW ile karşılaştırmak haksızlık olur (sanırım Feargus her ihtimale karşı beklentileri düşük tutmaya çalışıyor), ki bence hiç bir şey değil.

Fragmanı yapan stüdyo, renklerin ve görüntü düzenlemelerinin bir miktar sıkıştırılmasını yaptı, yayınlanan ekran görüntüleri, sadece içinden geçerken nasıl göründüğünü çok daha iyi temsil ediyor (ayrıca oyundan tamamen rastgele çekimler gibi görünüyorlar, bunların neden her şeyden seçildiğinden emin değilim, muhtemelen spoiler'ı minimumda tutmak için). Oyunun çoğu şu anda gizli tutuluyor, sanırım gerçekten görmek için bir sonraki fragmana veya bir tür sunuma kadar beklemeniz gerekecek, ancak bunun çok Obsidyen olduğunu varsaymak güvenli:lol:. Hayır, tüm oyun parlak ve mutlu bir kasaba değil, hayır görsel olarak o kadar da belirsiz değil. Çok sayıda karakter, görev, konuşma, çeşitli oyun mekanikleri, büyük hikaye vb. var.

Sanırım bunu istediğin gibi al. Dumpsterfire yorumları biraz abartılı, geliştirme şu anda iyi gidiyor, MS Obsidian'ın özgür lisansına istedikleri gibi izin veriyor ve eğer başarılı ya da başarısız olursa Obsidian'ın kendi şartlarına göre olacak."

Görünüşe göre hala bilmediğimiz çok şey var Avowed, ancak umarım 2024 sürümü için planlandığı için daha fazlasını oldukça yakında göreceğiz.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.