Skip to main content
Haberler

Xbox, Bethesda'dan sonra Bungie, Sega ve IO Interactive'i satın almak istedi

Dahili e-postalar, Microsoft'un 2020'de Skyrim, Starfield, Doom, Wolfenstein, Indiana Jones ve daha fazlasının geliştiricilerini satın almayı planlamadığını ortaya koyuyor.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Güncellendi 18 Aralık 2023

Microsoft'un 2020'de ZeniMax'ı satın almasının en çok şaşırtılmasının birçok nedeninden biri, söylentilerin şirketin Electronic Arts'ı satın almayı, Bungie ile yeniden bir araya gelmeyi ve/veya büyük bir Japon yayıncı satın almayı düşündüğünü iddia etmesiydi. Görünüşe göre, son ikisi aslında doğruydu.
The Verge'deki genellikle çok güvenilir Tom Warren, Xbox başkanı Phil Spencer'ın Kasım 2020'de Sega ile satın alma görüşmelerine başlamak için Microsoft CEO'su Satya Nadella ve CFO Amy Hood'dan izin istediğini ortaya koyuyor. Hatta Spencer'ın Sega'yı belirttiği dahili bir e-posta şeklinde bunun kanıtı bile var:

"küresel coğrafi çekiciliğe sahip segmentler arasında dengeli bir oyun portföyü oluşturdu ve Xbox Game Pass'i hem konsolda hem de konsol dışında hızlandırmamıza yardımcı olacak."

Microsoft orada durmadı. Nisan 2021 tarihli bir şirket içi birleşme inceleme belgesi, eski birinci taraf stüdyo Bungie, IO Interactive'deki Hitman ve 007 geliştiricileri ile mobil dev Zynga'yı Xbox Game Studios'un ciddi şekilde satın almak istediği diğer şirketler olarak listeliyor.

İlginç bir üçlü, Bungie artık bir PlayStation stüdyosu olduğu için, Zynga geçen yıl Take-Two tarafından satın alındı ve IO Interactive, en azından başlangıçta Xbox konsoluna özel olacak şekilde ayarlanmış bir fantezi oyunu yapıyor. Sega ile görüşmeler de planlandığı gibi gitmedi, ancak en azından bugünlerde Xbox ve Game Pass'te Japon yayıncıdan çok daha fazla oyun alıyoruz.

Activision Blizzard King yerine veya Activision Blizzard King'e ek olarak bunlardan herhangi birini tercih eder miydiniz?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Tam profil 2015 yılından beri Gamereactor yazarı · 1.237 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.