DICE'ın Frostbite'ı, birçok Electronic Arts oyunundaki sorunlardan sorumlu tutuldu, çünkü şirket temel olarak stüdyolarının çoğuna öncelikle Battlefield gibi birinci şahıs nişancı oyunları için yapılmış motoru kullanmalarını emretti. Respawn'daki Apex Legends, Titanfall 2 ve Star Wars Jedi: Survivor geliştiricileri son derece az istisnadan biri oldu, ancak büyüyen listeye başka bir stüdyo katılıyor.
Çünkü bu yılın başlarında bize fantastik Frostbite odaklı Dead Space Remake veren ekip olan EA Motive, yaklaşmakta olan Iron Man oyununun Unreal Engine 5'i kullanacağını açıkça doğrulayan bir Yazılım Geliştirici (Ses) için bir iş ilanı yayınladı.
Bununla ilgili söylentiler, diğer iş ilanlarının başvuru sahiplerinin "Unreal gibi gelişmiş bir oyun motoruna aşina olmaları" gerektiğini belirtmesinin ardından bir süredir ortalıkta dolaşıyor, ancak artık kesin olarak biliyoruz. Iron Man görünümlü Anthem Frostbite kullandığında ilginç bir seçim, bu yüzden EA Motive Iron Man 'nin genel olarak daha iyi olup olmadığını göreceğiz.