Skip to main content
Haberler

CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 ile geçmişteki hatalarını telafi etmek istiyor

Şirketin halkla ilişkiler ve iletişimden sorumlu başkan yardımcısı, hayranlarla olan ilişkisini düzeltmek istiyor.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

Cyberpunk 2077 şu anda harika bir durumda, ancak bildiğimiz gibi işler her zaman güneş ışığı ve güllük gülistanlık değildi. Piyasaya sürüldüğünde, oyun, özellikle onu gerçekten çalıştıramayan eski konsollar için bir felaket olarak görülüyordu.

Şimdi, CD Projekt'in Halkla İlişkiler ve İletişim Başkan Yardımcısı Michał Platkow-Gilewski, yayıncının nerede yanlış yaptığını ve önceki hataları nasıl düzeltebileceğini özetlemek için GamesIndustry.biz ile konuştu. Dedi ki:

"Şu anda harika bir andayız. Evet, yol engebeli. Cyberpunk'ın piyasaya sürülmesinden önce her şey harika ve şaşırtıcıyken... Hayatımın zamanıydı, ama gerçek olamayacak kadar iyiydi. Oyun harika olacak şekilde şekilleniyordu ve hepimiz çok heyecanlıydık. Ama etrafımızı saran bu yutturmaca büyük bir baskıydı. Sonra serbest bırakıldı ve artık bir peri masalı değildi. Geri dönmek için çok çalışmamız gerektiğini biliyorduk. Herkes için zor bir andı. Şirket içinde birçok şeyi yeniden inşa etmek zorunda kaldık. Geliştirme tarafında boru hatlarıyla başladık; 'Geleceğimizi farklı bir motorla mı bağlamalıyız yoksa kendi motorumuzla mı kalmalıyız?' diye düşündük. Nasıl çalıştığımıza, nasıl yapılandırıldığımıza dair bazı kararlar aldık. Büyük bir yeniden yapılanmaydı. Bununla aynı zamanda, Cyberpunk üzerinde çalışmak ve sadece harika bir genişleme yapmakla kalmayıp aynı zamanda temel oyundaki birçok şeyi geliştirmek istediğimizi biliyorduk. Oldukça uzun bir yolculuktu ama şu anda insanların oynamaya başladıklarında ne diyeceklerini görmek için heyecanlıyım."

Platkow-Gilewski, Cyberpunk 2077 'nin lansmanından duyduğu pişmanlıklar hakkında konuşmaya devam etti, ancak hayranlarla ilişkiyi yeniden kurmanın en iyi yolunun sadece mükemmel kalitede içerik sunmak olduğuna inanıyor.

"Şahsen işlerin gidişatından memnun değildim. Bunu beklemiyordum. Geri dönmemiz gerektiğini hemen anladım. İçinde bulunduğumuz yer hoşuma gitti. Hype'ın zirvesinden bahsetmiyorum ama ondan iki yıl önce topluluğumuz vardı, onları sevdik, onlar bizi sevdi ve CD Projekt RED'de çalışmak harikaydı. Piyasaya sürüldükten sonra zordu ama aynı insanlara sahip olduğumuzu biliyordum. Oyuncular aynı... Sadece ilişkimizi düzeltmemiz gerekiyor. Gerçekten yapabileceğimiz tek şey, yapabileceklerimizi sunmaktır. Yakında bunu yapabileceğimize dair bir his var ve umarım bu herkes için yeni bir başlangıç olur."

Cyberpunk 2077 'nin kendini kurtardığını mı düşünüyorsunuz, yoksa hala CD Projekt Red'den daha fazlasını mı istiyorsunuz?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.